GeForce GTX 960M vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 960M et Graphics 4-Cores iGPU (Arc), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 960M
2015
4 Gb GDDR5, 75 Watt
8.73

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) surpasse GTX 960M d'un 17% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances500448
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique7.99pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Xe LPG (2023)
Nom de codeGM107Meteor Lake iGPU
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement13 Mars 2015 (9 ans il y a)14 Décembre 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 960M et Graphics 4-Cores iGPU (Arc): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960M et Graphics 4-Cores iGPU (Arc), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6404
Fréquence de noyau1096 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1176 MHz1950 MHz
Nombre de transistors1,870 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Wattpas de données
Vitesse de texturation47.04pas de données
Performance à virgule flottante1.505 TFLOPSpas de données
ROPs16pas de données
TMUs40pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960M et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)pas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960M et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale4 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bitpas de données
Fréquence de mémoire2500 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire80 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960M et Graphics 4-Cores iGPU (Arc). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960M et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 960M et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12_2
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 960M et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 960M 8.73
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 10.24
+17.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 960M 5278
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6776
+28.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 960M 4318
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5295
+22.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
+1.1%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 29765

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187
+30.4%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1930
+68.1%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 960M et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p95
−15.8%
110−120
+15.8%
Full HD35
+40%
25
−40%
1440p15
−6.7%
16−18
+6.7%
4K14
−14.3%
16−18
+14.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
−5%
21−24
+5%
Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
−5%
21−24
+5%
Battlefield 5 38
−10.5%
40−45
+10.5%
Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry 5 28
−14.3%
30−35
+14.3%
Fortnite 99
−11.1%
110−120
+11.1%
Forza Horizon 4 35
−42.9%
50
+42.9%
Forza Horizon 5 20−22
−25%
24−27
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+2.9%
30−35
−2.9%
Valorant 80−85
−10.8%
90−95
+10.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+25%
16
−25%
Battlefield 5 31
−35.5%
40−45
+35.5%
Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−17.2%
150−160
+17.2%
Cyberpunk 2077 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Dota 2 60−65
−14.8%
70−75
+14.8%
Far Cry 5 25
+4.2%
24
−4.2%
Fortnite 40
−45%
55−60
+45%
Forza Horizon 4 31
−25.8%
39
+25.8%
Forza Horizon 5 20−22
−25%
24−27
+25%
Grand Theft Auto V 31
+107%
15
−107%
Metro Exodus 12
−58.3%
18−20
+58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−17.2%
30−35
+17.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−4.2%
24−27
+4.2%
Valorant 80−85
−10.8%
90−95
+10.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−61.5%
40−45
+61.5%
Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Dota 2 60−65
−14.8%
70−75
+14.8%
Far Cry 5 23
−39.1%
30−35
+39.1%
Forza Horizon 4 25
−20%
30
+20%
Forza Horizon 5 20−22
−25%
24−27
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−88.9%
30−35
+88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−14.3%
16−18
+14.3%
Valorant 80−85
−10.8%
90−95
+10.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 31
−12.9%
35−40
+12.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−15.9%
70−75
+15.9%
Grand Theft Auto V 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Metro Exodus 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−14%
45−50
+14%
Valorant 90−95
−7.5%
100−105
+7.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−41.2%
24−27
+41.2%
Counter-Strike 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 15
−33.3%
20−22
+33.3%
Forza Horizon 4 18
−27.8%
21−24
+27.8%
Forza Horizon 5 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18
−16.7%
21−24
+16.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 20
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−10%
10−12
+10%
Valorant 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3
−300%
12−14
+300%
Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Far Cry 5 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Forza Horizon 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 5
+0%
5−6
+0%

Full HD
Ultra Preset

Atomic Heart 24−27
+0%
24−27
+0%
Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
High Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Epic Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

C'est ainsi que GTX 960M et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) rivalisent dans les jeux populaires :

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est 16% plus rapide dans 900p.
  • GTX 960M est 40% plus rapide dans 1080p.
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est 7% plus rapide dans 1440p.
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est 14% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 960M est 107% plus rapide.
  • dans Battlefield 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est 300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 960M est en avance sur 7 tests (12%)
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est en avance sur 41 tests (71%)
  • il y a un tirage au sort dans 10 tests (17%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.73 10.24
Nouveauté 13 Mars 2015 14 Décembre 2023
Processus technologique 28 nm 5 nm

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) a un score de performance agrégé 17.3% plus élevé, un avantage de 8 ans, et un 460% processus de lithographie plus avancé.

Le Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960M dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
Intel Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

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