GMA 500 vs. Xbox Series S GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GMA 500 y Xbox Series S GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | PowerVR SGX535 (2008−2010) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nombre de código | Poulsbo | Lockhart |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 2 de Marzo 2008 (16 años hace) | 10 de Noviembre 2020 (4 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $299 |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GMA 500 y Xbox Series S GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GMA 500 y Xbox Series S GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 32 | 1280 |
La frecuencia del núcleo | 200 MHz | 1565 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 8,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 130 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 100 Watt |
La velocidad de textura | 0.8 | 125.2 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.0128 TFLOPS | 4.006 TFLOPS |
ROPs | 1 | 32 |
TMUs | 4 | 80 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GMA 500 y Xbox Series S GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | IGP |
Longitud | sin datos | 274 mm |
Ancho | IGP | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GMA 500 y Xbox Series S GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 224.0 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GMA 500 y Xbox Series S GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran GMA 500 y Xbox Series S GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 10.1 | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | ES 2.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 2 de Marzo 2008 | 10 de Noviembre 2020 |
El proceso tecnológico | 130 nm | 7 nm |
Xbox Series S GPU tiene una ventaja de edad de 12 años, y un proceso litográfico 1757.1% más avanzado.
No podemos decidir entre GMA 500 y Xbox Series S GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GMA 500 y Xbox Series S GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones con GPU similares
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.