UHD Graphics 630 vs ATI Wii GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 630 und Wii GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 755 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | 40 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 14.33 | keine Angaben |
Architektur | Generation 9.5 (2016−2020) | R500 (2005−2007) |
Codename | Comet Lake GT2 | Hollywood |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2017 (7 Jahre vor) | 19 November 2006 (17 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 630 und Wii GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 630 und Wii GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 184 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 350 MHz | 243 MHz |
Boost-Frequenz | 1150 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 107 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm+++ | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 26.45 | 0.97 |
Gleitkomma-Leistung | 0.4232 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 23 | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 630 und Wii GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x1 | IGP |
Dicke | IGP | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 630 und Wii GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 64 MB |
Speicherbusbreite | System Shared | 64 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 243 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 3.888 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 630 und Wii GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 630 und Wii GPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 630 und Wii GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Shader-Modell | 6.5 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 Oktober 2017 | 19 November 2006 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
UHD Graphics 630 hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, ein 542.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen UHD Graphics 630 und Wii GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass UHD Graphics 630 für Desktops und Wii GPU für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen UHD Graphics 630 und Wii GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.