UHD Graphics 630 vs Wii GPU
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и Wii GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 730 | не участвует |
Место по популярности | 30 | не в топ-100 |
Архитектура | Gen. 9.5 (2017) | R500 (2005−2007) |
Графический процессор | Kaby-Lake-H-GT2 | Hollywood |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2017 (6 лет назад) | 19 ноября 2006 (17 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и Wii GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и Wii GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 24 | нет данных |
Частота ядра | 300 МГц | 243 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 189 млн | 107 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 90 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 26.45 | 0.97 |
Производительность с плавающей точкой | 460.8 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и Wii GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | IGP |
Толщина | IGP | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и Wii GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 64 Мб |
Ширина шины памяти | 64/128 бит | 64 бит |
Частота памяти | нет данных | 486 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 3.888 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и Wii GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и Wii GPU технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и Wii GPU API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 1 октября 2017 | 19 ноября 2006 |
Технологический процесс | 14 нм | 90 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 45 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: новее на 10 лет, технологический процесс более продвинутый на 542.9%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы не можем определиться с выбором между UHD Graphics 630 и Wii GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 630 и Wii GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.