UHD Graphics 630 vs ATI Wii GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 630 e di Wii GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni755non estimato
Posto per popolarità40non nella top-100
Efficienza energetica14.27non disponibile
ArchitetturaGeneration 9.5 (2016−2020)R500 (2005−2007)
Nome in codiceComet Lake GT2Hollywood
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita1 ottobre 2017 (7 anni fa)19 novembre 2006 (17 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 630 e Wii GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 630 e Wii GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader184non disponibile
Frequenza di nucleo350 MHz243 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHznon disponibile
Numero di transistori189 million107 million
Processo tecnologico14 nm+++90 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione26.450.97
Prestazioni con la virgola mobile0.4232 TFLOPSnon disponibile
ROPs34
TMUs234

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 630 e Wii GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x1IGP
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 630 e Wii GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica64 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica243 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile3.888 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 630 e Wii GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 630 e Wii GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 630 e Wii GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)N/A
Modello di shader6.5non disponibile
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.1.103N/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 ottobre 2017 19 novembre 2006
Processo tecnologico 14 nm 90 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 45 watt

UHD Graphics 630 ha un vantaggio di età di 10 anni, un processo litografico 542.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.

Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics 630 e Wii GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che UHD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo e Wii GPU è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 630 e Wii GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3 3794 voti

Valuti UHD Graphics 630 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
  • 5
3.4 17 voti

Valuti Wii GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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