UHD Graphics 630 vs Riva 128
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 630 und Riva 128 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 730 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | 30 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Gen. 9.5 (2017) | keine Angaben |
Codename | Kaby-Lake-H-GT2 | NV3 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2017 (6 Jahre vor) | 1 April 1997 (27 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 630 und Riva 128: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 630 und Riva 128, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 24 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 300 MHz | 100 MHz |
Boost-Frequenz | 1150 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 4 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 350 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 4 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 26.45 | 0.1 |
Gleitkomma-Leistung | 460.8 gflops | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 630 und Riva 128 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x1 | AGP 2x |
Dicke | IGP | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 630 und Riva 128 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | SDR |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 4 MB |
Speicherbusbreite | 64/128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 100 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 1.6 GB/s |
Multiplexspeicher | + | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 630 und Riva 128. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x VGA, 1x DB13W3 |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 630 und Riva 128 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 630 und Riva 128 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 5.0 |
Shader-Modell | 6.5 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | 1.0 |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 Oktober 2017 | 1 April 1997 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 350 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 4 Watt |
UHD Graphics 630 hat einen Altersvorsprung von 20 Jahren, und ein 2400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Riva 128 hingegen hat 275% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen UHD Graphics 630 und Riva 128 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen UHD Graphics 630 und Riva 128 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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