Radeon RX 580 (mobil) vs GeForce RTX 5060
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 580 (mobil) mit GeForce RTX 5060 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 5060 die RX 580 (mobil) um einen kleinen 9%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce RTX 5060 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 296 | 270 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 22.77 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 13.40 | 8.55 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | Polaris 20 | GB206 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 18 April 2017 (7 Jahre vor) | März 2025 |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $301.69 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce RTX 5060: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce RTX 5060, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 4608 |
Kernfrequenz | 1000 MHz | 2235 MHz |
Boost-Frequenz | 1077 MHz | 2520 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 170 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 155.1 | 362.9 |
Gleitkomma-Leistung | 4.963 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | keine Angaben | 144 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 36 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce RTX 5060 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce RTX 5060 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 256.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce RTX 5060. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce RTX 5060 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 580 (mobil) und GeForce RTX 5060 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 77
−3.9%
| 80−85
+3.9%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.92 | keine Angaben |
4K | 10.06 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Fortnite | 183
+76%
|
100−110
−76%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−9.8%
|
55−60
+9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Valorant | 130−140
−5%
|
140−150
+5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−4.4%
|
230−240
+4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Dota 2 | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Fortnite | 81
−28.4%
|
100−110
+28.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−9.8%
|
55−60
+9.8%
|
Grand Theft Auto V | 62
−19.4%
|
70−75
+19.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+19.3%
|
55−60
−19.3%
|
Valorant | 130−140
−5%
|
140−150
+5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Dota 2 | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−54.1%
|
55−60
+54.1%
|
Valorant | 130−140
−5%
|
140−150
+5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−73.3%
|
100−110
+73.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−7.5%
|
140−150
+7.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Valorant | 170−180
−5.1%
|
180−190
+5.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Metro Exodus | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Valorant | 100−110
−9.7%
|
110−120
+9.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Far Cry 5 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
So konkurrieren RX 580 (mobil) und RTX 5060 in beliebten Spielen:
- RTX 5060 ist 4% schneller in 1080p
- Binden Sie 4K ein
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 580 (mobil) um 76% schneller.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 5060 um 83% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 580 (mobil) liegt in 2 Tests vorn (3%)
- RTX 5060 liegt in 58 Tests vorn (95%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 19.22 | 20.86 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 170 Watt |
RX 580 (mobil) hat 70% weniger Stromverbrauch.
RTX 5060 hingegen hat eine um 8.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Radeon RX 580 (mobil) und GeForce RTX 5060 kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Radeon RX 580 (mobil) für Laptops und GeForce RTX 5060 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.