RTX A4500 Mobile vs GeForce RTX 2050 Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben RTX A4500 Mobile mit GeForce RTX 2050 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A4500 Mobile übertrifft RTX 2050 Mobile um satte 143%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RTX A4500 Mobile und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 76 | 293 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 17 |
Leistungseffizienz | 22.37 | 28.67 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Codename | GA104 | GA107 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 22 März 2022 (2 Jahre vor) | 17 Dezember 2021 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von RTX A4500 Mobile und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RTX A4500 Mobile und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 5888 | 2048 |
Kernfrequenz | 930 MHz | 1185 MHz |
Boost-Frequenz | 1500 MHz | 1477 MHz |
Anzahl der Transistoren | 17,400 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 140 Watt | 45 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 276.0 | 94.53 |
Gleitkomma-Leistung | 17.66 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 184 | 256 |
Ray Tracing Cores | 46 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von RTX A4500 Mobile und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf RTX A4500 Mobile und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 512.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf RTX A4500 Mobile und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von RTX A4500 Mobile und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von RTX A4500 Mobile und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von RTX A4500 Mobile und GeForce RTX 2050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 100−110
+122%
| 45
−122%
|
1440p | 85−90
+136%
| 36
−136%
|
4K | 70−75
+133%
| 30
−133%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
Hitman 3 | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1425%
|
60−65
+1425%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−214%
|
85−90
+214%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Hitman 3 | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−214%
|
85−90
+214%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Hitman 3 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+55.6%
|
18
−55.6%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−12 |
Hitman 3 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 9−10 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
42
+0%
|
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21
+0%
|
21
+0%
|
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7
+0%
|
7
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+0%
|
47
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
So konkurrieren RTX A4500 Mobile und RTX 2050 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX A4500 Mobile ist 122% schneller in 1080p
- RTX A4500 Mobile ist 136% schneller in 1440p
- RTX A4500 Mobile ist 133% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX A4500 Mobile um 56% schneller.
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RTX 2050 Mobile um 2350% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX A4500 Mobile liegt in 1 Test vorn (1%)
- RTX 2050 Mobile liegt in 28 Tests vorn (40%)
- es gibt ein Unentschieden in 41 Tests (59%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 45.22 | 18.63 |
Neuheit | 22 März 2022 | 17 Dezember 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 4 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 140 Watt | 45 Watt |
RTX A4500 Mobile hat eine um 142.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Monaten, und eine 300% höhere maximale VRAM Menge.
RTX 2050 Mobile hingegen hat 211.1% weniger Stromverbrauch.
Der RTX A4500 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce RTX 2050 Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass RTX A4500 Mobile für mobile Workstations und GeForce RTX 2050 Mobile für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen RTX A4500 Mobile und GeForce RTX 2050 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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