GeForce MX570 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce MX570 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft MX570 die UHD Graphics 730 (Rocket Lake) um einen kleinen 7%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX570 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 363 | 381 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 41.35 | 64.35 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | keine Angaben |
Codename | GA107 | Rocket Lake GT1 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | Mai 2022 (2 Jahre vor) | 30 März 2021 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX570 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX570 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 832 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1155 MHz | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 73.92 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 4.731 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 40 | keine Angaben |
TMUs | 64 | keine Angaben |
Tensor Cores | 64 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 16 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX570 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX570 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 64 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX570 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX570 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce MX570 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | keine Angaben |
Shader-Modell | 6.6 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 3.0 | keine Angaben |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce MX570 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 39
+200%
| 13
−200%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Counter-Strike 2 | 122
+64.9%
|
70−75
−64.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 106
+43.2%
|
70−75
−43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+422%
|
9
−422%
|
Fortnite | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Valorant | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 40
−85%
|
70−75
+85%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Dota 2 | 85−90
+230%
|
27
−230%
|
Far Cry 5 | 45−50
+488%
|
8
−488%
|
Fortnite | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Grand Theft Auto V | 54
+800%
|
6
−800%
|
Metro Exodus | 27−30
+314%
|
7
−314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Valorant | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Dota 2 | 85−90
+256%
|
25
−256%
|
Far Cry 5 | 45−50
+488%
|
8
−488%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Valorant | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+5.1%
|
95−100
−5.1%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+11.2%
|
110−120
−11.2%
|
Valorant | 140−150
+4.3%
|
130−140
−4.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Valorant | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
So konkurrieren GeForce MX570 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in beliebten Spielen:
- GeForce MX570 ist 200% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Grand Theft Auto V, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX570 um 800% schneller.
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) um 85% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GeForce MX570 liegt in 57 Tests vorn (90%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) liegt in 2 Tests vorn (3%)
- es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (6%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 12.99 | 12.13 |
Technologischer Prozess | 8 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
GeForce MX570 hat eine um 7.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hingegen hat 66.7% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce MX570 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) kein klarer Gewinner ermittelt werden.
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