Quadro RTX A6000 vs UHD Graphics 770
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro RTX A6000 mit UHD Graphics 770 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A6000 übertrifft UHD Graphics 770 um satte 850%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX A6000 und UHD Graphics 770 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 44 | 592 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 11.81 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 13.40 | 28.23 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Codename | GA102 | Raptor Lake GT1 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 5 Oktober 2020 (4 Jahre vor) | 27 September 2022 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $4,649 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX A6000 und UHD Graphics 770: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX A6000 und UHD Graphics 770, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 10752 | 256 |
Kernfrequenz | 1410 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | 1800 MHz | 1650 MHz |
Anzahl der Transistoren | 28,300 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 300 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 604.8 | 26.40 |
Gleitkomma-Leistung | 38.71 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 112 | 8 |
TMUs | 336 | 16 |
Tensor Cores | 336 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 84 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX A6000 und UHD Graphics 770 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 8-pin EPS | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro RTX A6000 und UHD Graphics 770 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 48 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 384 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 768.0 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX A6000 und UHD Graphics 770. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x DisplayPort 1.4a | Motherboard Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro RTX A6000 und UHD Graphics 770 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX A6000 und UHD Graphics 770. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
- Andere Tests
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro RTX A6000 und UHD Graphics 770 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 158
+778%
| 18
−778%
|
1440p | 123
+925%
| 12−14
−925%
|
4K | 106
+715%
| 13
−715%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 29.42 | keine Angaben |
1440p | 37.80 | keine Angaben |
4K | 43.86 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
Ultra Preset
Atomic Heart | 160−170
+1027%
|
15
−1027%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1033%
|
12−14
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+1109%
|
11
−1109%
|
Atomic Heart | 160−170
+1436%
|
11
−1436%
|
Battlefield 5 | 150−160
+563%
|
24−27
−563%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1033%
|
12−14
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+1230%
|
10
−1230%
|
Far Cry 5 | 52
+206%
|
17
−206%
|
Fortnite | 240−250
+586%
|
35−40
−586%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+704%
|
24−27
−704%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+1131%
|
12−14
−1131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+705%
|
21−24
−705%
|
Valorant | 290−300
+343%
|
65−70
−343%
|
Atomic Heart | 160−170
+1107%
|
14−16
−1107%
|
Battlefield 5 | 150−160
+563%
|
24−27
−563%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+2167%
|
6
−2167%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+187%
|
95−100
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+1008%
|
12−14
−1008%
|
Dota 2 | 139
+223%
|
43
−223%
|
Far Cry 5 | 53
+231%
|
16
−231%
|
Fortnite | 240−250
+586%
|
35−40
−586%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+704%
|
24−27
−704%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+1131%
|
12−14
−1131%
|
Grand Theft Auto V | 128
+1322%
|
9
−1322%
|
Metro Exodus | 98
+1860%
|
5
−1860%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+705%
|
21−24
−705%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+1606%
|
18
−1606%
|
Valorant | 290−300
+343%
|
65−70
−343%
|
Battlefield 5 | 150−160
+563%
|
24−27
−563%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1033%
|
12−14
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+1008%
|
12−14
−1008%
|
Dota 2 | 131
+228%
|
40
−228%
|
Far Cry 5 | 52
+271%
|
14
−271%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+704%
|
24−27
−704%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+705%
|
21−24
−705%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+1900%
|
9
−1900%
|
Valorant | 290−300
+343%
|
65−70
−343%
|
Fortnite | 240−250
+586%
|
35−40
−586%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+782%
|
40−45
−782%
|
Grand Theft Auto V | 96
+1271%
|
7−8
−1271%
|
Metro Exodus | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Valorant | 300−350
+415%
|
65−70
−415%
|
Battlefield 5 | 130−140
+1550%
|
8−9
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Far Cry 5 | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1121%
|
14−16
−1121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1200%
|
9−10
−1200%
|
Fortnite | 150−160
+1264%
|
10−12
−1264%
|
Atomic Heart | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Grand Theft Auto V | 155
+812%
|
16−18
−812%
|
Metro Exodus | 70 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+4767%
|
3−4
−4767%
|
Valorant | 300−350
+966%
|
27−30
−966%
|
Battlefield 5 | 90−95
+2200%
|
4−5
−2200%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Dota 2 | 128
+814%
|
14
−814%
|
Far Cry 5 | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1425%
|
8−9
−1425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
Fortnite | 75−80
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
So konkurrieren RTX A6000 und UHD Graphics 770 in beliebten Spielen:
- RTX A6000 ist 778% schneller in 1080p
- RTX A6000 ist 925% schneller in 1440p
- RTX A6000 ist 715% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX A6000 um 4767% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX A6000 liegt in 62 Tests vorn (94%)
- es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (6%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 57.92 | 6.10 |
Neuheit | 5 Oktober 2020 | 27 September 2022 |
Technologischer Prozess | 8 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 300 Watt | 15 Watt |
RTX A6000 hat eine um 849.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, und ein 25% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
UHD Graphics 770 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 1900% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro RTX A6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 770 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro RTX A6000 für Workstations und UHD Graphics 770 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.