Quadro RTX A6000 vs GeForce RTX 4050
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro RTX A6000 mit GeForce RTX 4050 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A6000 übertrifft RTX 4050 um beeindruckende 56%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX A6000 und GeForce RTX 4050 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 38 | 123 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 44 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 10.47 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 13.40 | 25.72 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | GA102 | AD107 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 5 Oktober 2020 (4 Jahre vor) | 2023 (1 Jahr vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $4,649 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX A6000 und GeForce RTX 4050: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX A6000 und GeForce RTX 4050, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 10752 | 2560 |
Kernfrequenz | 1410 MHz | 2505 MHz |
Boost-Frequenz | 1800 MHz | 2640 MHz |
Anzahl der Transistoren | 28,300 million | 18,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 300 Watt | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 604.8 | 211.2 |
Gleitkomma-Leistung | 38.71 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 336 | 80 |
Tensor Cores | 336 | 120 |
Ray Tracing Cores | 84 | 18 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX A6000 und GeForce RTX 4050 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 8-pin EPS | 1x 12-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro RTX A6000 und GeForce RTX 4050 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 48 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 96 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 2250 MHz |
Speicherbandbreite | 768.0 GB/s | 216.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX A6000 und GeForce RTX 4050. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Quadro RTX A6000 und GeForce RTX 4050 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX A6000 und GeForce RTX 4050. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro RTX A6000 und GeForce RTX 4050 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 176
+60%
| 110−120
−60%
|
1440p | 131
+63.8%
| 80−85
−63.8%
|
4K | 122
+62.7%
| 75−80
−62.7%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 26.41 | keine Angaben |
1440p | 35.49 | keine Angaben |
4K | 38.11 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Battlefield 5 | 130−140
+56.5%
|
85−90
−56.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+64.2%
|
120−130
−64.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+71%
|
100−105
−71%
|
Metro Exodus | 130−140
+63.8%
|
80−85
−63.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+62.1%
|
95−100
−62.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+65%
|
80−85
−65%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Battlefield 5 | 130−140
+56.5%
|
85−90
−56.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+64.2%
|
120−130
−64.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+71%
|
100−105
−71%
|
Metro Exodus | 130−140
+63.8%
|
80−85
−63.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 293
+62.8%
|
180−190
−62.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+65%
|
80−85
−65%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+64.2%
|
120−130
−64.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+60%
|
140−150
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
+60%
|
180−190
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+63.6%
|
110−120
−63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+65%
|
80−85
−65%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+64.3%
|
140−150
−64.3%
|
Hitman 3 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 210
+61.5%
|
130−140
−61.5%
|
Metro Exodus | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+64.7%
|
150−160
−64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+65%
|
120−130
−65%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+56.7%
|
120−130
−56.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+62.2%
|
90−95
−62.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+56.8%
|
95−100
−56.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
So konkurrieren RTX A6000 und RTX 4050 in beliebten Spielen:
- RTX A6000 ist 60% schneller in 1080p
- RTX A6000 ist 64% schneller in 1440p
- RTX A6000 ist 63% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 58.60 | 37.48 |
Maximale Speicherkapazität | 48 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 300 Watt | 100 Watt |
RTX A6000 hat eine um 56.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 700% höhere maximale VRAM Menge.
RTX 4050 hingegen hat ein 60% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro RTX A6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce RTX 4050 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro RTX A6000 für Workstations und GeForce RTX 4050 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro RTX A6000 und GeForce RTX 4050 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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