Quadro RTX 4000 (mobil) vs Quadro P5000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 4000 (mobil) mit Quadro P5000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX 4000 (mobil)
2019
8 GB GDDR6, 110 Watt
34.19
+5.2%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 4000 (mobil) die P5000 um einen kleinen 5%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro P5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung152166
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben6.21
Leistungseffizienz21.4912.48
ArchitekturTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Codename TU104GP104
TypFür mobile WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)1 Oktober 2016 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$2,499

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro P5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro P5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25602048
Kernfrequenz1110 MHz1607 MHz
Boost-Frequenz1560 MHz1733 MHz
Anzahl der Transistoren13,600 million7,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit249.6277.3
Gleitkomma-Leistung7.987 TFLOPS8.873 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160160
Tensor Cores320keine Angaben
Ray Tracing Cores40keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro P5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro P5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB16 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1127 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s192 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro P5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 4x DisplayPort
Display Portkeine Angaben1.4
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro P5000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
3D Stereokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
VR Ready+keine Angaben
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro P5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 4000 (mobil) und Quadro P5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD112
+14.3%
98
−14.3%
1440p65
+8.3%
60−65
−8.3%
4K47
+11.9%
42
−11.9%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben25.50
1440pkeine Angaben41.65
4Kkeine Angaben59.50

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 87
+24.3%
70−75
−24.3%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+0%
55−60
+0%
Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry New Dawn 125
+52.4%
80−85
−52.4%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hitman 3 65−70
+0%
65−70
+0%
Horizon Zero Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 100−110
+0%
100−110
+0%
Red Dead Redemption 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Shadow of the Tomb Raider 180
+57.9%
110−120
−57.9%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+0%
55−60
+0%
Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry New Dawn 90
+9.8%
80−85
−9.8%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hitman 3 65−70
+0%
65−70
+0%
Horizon Zero Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 100−110
+0%
100−110
+0%
Red Dead Redemption 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+0%
110−120
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+0%
65−70
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
−29.6%
70−75
+29.6%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+0%
55−60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hitman 3 65−70
+0%
65−70
+0%
Horizon Zero Dawn 121
−16.5%
140−150
+16.5%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+0%
110−120
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+41.5%
53
−41.5%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+0%
80−85
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry New Dawn 60
+22.4%
45−50
−22.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+20.6%
30−35
−20.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 89
+29%
65−70
−29%
Metro Exodus 77
+26.2%
60−65
−26.2%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 33
+26.9%
24−27
−26.9%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+41.7%
36
−41.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%

So konkurrieren RTX 4000 (mobil) und Quadro P5000 in beliebten Spielen:

  • RTX 4000 (mobil) ist 14% schneller in 1080p
  • RTX 4000 (mobil) ist 8% schneller in 1440p
  • RTX 4000 (mobil) ist 12% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 4000 (mobil) um 58% schneller.
  • in Assassin's Creed Odyssey, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P5000 um 30% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 4000 (mobil) liegt in 12 Tests vorn (17%)
  • Quadro P5000 liegt in 3 Tests vorn (4%)
  • es gibt ein Unentschieden in 57 Tests (79%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 34.19 32.51
Neuheit 27 Mai 2019 1 Oktober 2016
Maximale Speicherkapazität 8 GB 16 GB
Technologischer Prozess 12 nm 16 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 110 Watt 100 Watt

RTX 4000 (mobil) hat eine um 5.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Quadro P5000 hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 10% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro RTX 4000 (mobil) und Quadro P5000 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass Quadro RTX 4000 (mobil) für mobile Workstations und Quadro P5000 für Workstations bestimmt ist.


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  • 4
  • 5
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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