Radeon RX 560 (mobil) vs GeForce MX350

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 560 (mobil) und GeForce MX350 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RX 560 (mobil)
2017
4 GB GDDR5, 55 Watt
11.29
+54.7%

RX 560 (mobil) übertrifft MX350 um beeindruckende 55%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce MX350 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung420538
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit5.67keine Angaben
Leistungseffizienz14.0925.05
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Codename BaffinGP107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2017 (7 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$99.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce MX350: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce MX350, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren896640
Kernfrequenz1175 MHz747 MHz
Boost-Frequenz1275 MHz937 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)55 Watt20 Watt
Texturiergeschwindigkeit58.9729.98
Gleitkomma-Leistung1.887 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs1616
TMUs5632

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce MX350 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce MX350 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1752 MHz
Speicherbandbreite96 GB/s56.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce MX350. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce MX350 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+-
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce MX350 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 560 (mobil) und GeForce MX350. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX 560 (mobil) 11.29
+54.7%
GeForce MX350 7.30

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 560 (mobil) 8329
+35.1%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 560 (mobil) 5738
+31.3%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 560 (mobil) 36528
+47.6%
GeForce MX350 24744

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 560 (mobil) und GeForce MX350 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD43
+65.4%
26
−65.4%
1440p45−50
+45.2%
31
−45.2%
4K36
+44%
25
−44%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.33keine Angaben
1440p2.22keine Angaben
4K2.78keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+22.7%
22
−22.7%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Battlefield 5 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry 5 33
+26.9%
26
−26.9%
Far Cry New Dawn 30−35
−12.9%
35
+12.9%
Forza Horizon 4 75−80
+56.3%
45−50
−56.3%
Hitman 3 21−24
+5%
20
−5%
Horizon Zero Dawn 60−65
−115%
129
+115%
Metro Exodus 35−40
+0%
37
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
−3.2%
32
+3.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Watch Dogs: Legion 65−70
−41.8%
95
+41.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+183%
6
−183%
Battlefield 5 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+35.3%
17
−35.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry 5 28
+21.7%
23
−21.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+24%
25
−24%
Forza Horizon 4 75−80
+56.3%
45−50
−56.3%
Hitman 3 21−24
+5%
20
−5%
Horizon Zero Dawn 60−65
−93.3%
116
+93.3%
Metro Exodus 35−40
+32.1%
28
−32.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
+29.2%
24
−29.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+48%
25
−48%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
−31.3%
88
+31.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+238%
8
−238%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+70%
10−11
−70%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+283%
6
−283%
Cyberpunk 2077 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry 5 21
+40%
15
−40%
Forza Horizon 4 75−80
+295%
19
−295%
Hitman 3 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+200%
20
−200%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+94.7%
19
−94.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+25%
16
−25%
Watch Dogs: Legion 65−70
+1017%
6
−1017%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+55%
20
−55%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry New Dawn 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 50−55
+104%
24−27
−104%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Metro Exodus 18−20
+125%
8−9
−125%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+240%
5−6
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+54.3%
45−50
−54.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 50−55
+113%
24−27
−113%
Metro Exodus 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+75%
8−9
−75%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+350%
2−3
−350%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

So konkurrieren RX 560 (mobil) und GeForce MX350 in beliebten Spielen:

  • RX 560 (mobil) ist 65% schneller in 1080p
  • RX 560 (mobil) ist 45% schneller in 1440p
  • RX 560 (mobil) ist 44% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 560 (mobil) um 1017% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX350 um 115% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 560 (mobil) liegt in 64 Tests vorn (89%)
  • GeForce MX350 liegt in 6 Tests vorn (8%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.29 7.30
Neuheit 5 Januar 2017 10 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 55 Watt 20 Watt

RX 560 (mobil) hat eine um 54.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GeForce MX350 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und 175% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX 560 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX350 in Leistungstests schlägt.


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3.8 54 Stimmen

Bewerte Radeon RX 560 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1626 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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