Quadro RTX 4000 (mobil) vs Radeon Pro Vega 64
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro RTX 4000 (mobil) mit Radeon Pro Vega 64 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4000 (mobil) übertrifft Pro Vega 64 um minimale 1%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Pro Vega 64 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 159 | 164 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 21.36 | 9.27 |
Architektur | Turing (2018−2022) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Codename | TU104 | Vega 10 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 27 Mai 2019 (5 Jahre vor) | 27 Juni 2017 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Pro Vega 64: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Pro Vega 64, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 4096 |
Kernfrequenz | 1110 MHz | 1250 MHz |
Boost-Frequenz | 1560 MHz | 1350 MHz |
Anzahl der Transistoren | 13,600 million | 12,500 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 249.6 | 345.6 |
Gleitkomma-Leistung | 7.987 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 256 |
Tensor Cores | 320 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 40 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Pro Vega 64 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Pro Vega 64 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | HBM2 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 2048 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 786 MHz |
Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 402.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Pro Vega 64. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Pro Vega 64 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Pro Vega 64 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro RTX 4000 (mobil) und Radeon Pro Vega 64 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 109
+9%
| 100−110
−9%
|
1440p | 61
+1.7%
| 60−65
−1.7%
|
4K | 49
+8.9%
| 45−50
−8.9%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 94
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+6.7%
|
150−160
−6.7%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Metro Exodus | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Valorant | 130−140
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Dota 2 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Far Cry 5 | 89
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Fortnite | 150−160
+4%
|
150−160
−4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+6.7%
|
150−160
−6.7%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Metro Exodus | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+4.4%
|
180−190
−4.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Valorant | 130−140
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
World of Tanks | 270−280
+3%
|
270−280
−3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+8%
|
75−80
−8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Dota 2 | 127
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+6.7%
|
150−160
−6.7%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+4.4%
|
180−190
−4.4%
|
Valorant | 130−140
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Dota 2 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
World of Tanks | 210−220
+4.3%
|
210−220
−4.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Metro Exodus | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Valorant | 100−110
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Dota 2 | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Metro Exodus | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Dota 2 | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Far Cry 5 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Fortnite | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Valorant | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
So konkurrieren RTX 4000 (mobil) und Pro Vega 64 in beliebten Spielen:
- RTX 4000 (mobil) ist 9% schneller in 1080p
- RTX 4000 (mobil) ist 2% schneller in 1440p
- RTX 4000 (mobil) ist 9% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 33.01 | 32.54 |
Neuheit | 27 Mai 2019 | 27 Juni 2017 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
RTX 4000 (mobil) hat eine um 1.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 127.3% weniger Stromverbrauch.
Pro Vega 64 hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro RTX 4000 (mobil) und Radeon Pro Vega 64 kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Quadro RTX 4000 (mobil) für mobile Workstations und Radeon Pro Vega 64 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro RTX 4000 (mobil) und Radeon Pro Vega 64 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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