Playstation 5 GPU vs Xbox Series X GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 5 GPU und Xbox Series X GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename Oberon PlusScarlett
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum28 September 2022 (2 Jahre vor)10 November 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 $499

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 5 GPU und Xbox Series X GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 5 GPU und Xbox Series X GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren23043328
Kernfrequenz2233 MHz1825 MHz
Boost-Frequenz2233 MHz1725 MHz
Anzahl der Transistoren10,600 million15,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 6 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)180 Watt200 Watt
Texturiergeschwindigkeit321.6379.6
Gleitkomma-Leistung10.29 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs6464
TMUs144208

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 5 GPU und Xbox Series X GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Länge390 mm301 mm
DickeIGPIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 5 GPU und Xbox Series X GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität16 GB10 GB
Speicherbusbreite256 Bit320 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s560.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 5 GPU und Xbox Series X GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Playstation 5 GPU und Xbox Series X GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Shader-ModellN/A6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 28 September 2022 10 November 2020
Maximale Speicherkapazität 16 GB 10 GB
Technologischer Prozess 6 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 180 Watt 200 Watt

Playstation 5 GPU hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 60% höhere maximale VRAM Menge, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 11.1% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 5 GPU und Xbox Series X GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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3.3 1807 Stimmen

Bewerte Playstation 5 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1224 Stimmen

Bewerte Xbox Series X GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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