Xbox Series X GPU vs Playstation 5 Pro GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series X GPU und Playstation 5 Pro GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2024)RDNA 3.0 (2022−2024)
Codename ScarlettViola
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum10 November 2020 (4 Jahre vor)7 November 2024 (vor weniger als einem Jahr)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 $699

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox Series X GPU und Playstation 5 Pro GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series X GPU und Playstation 5 Pro GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren33283840
Kernfrequenz1825 MHz2180 MHz
Boost-Frequenz1725 MHz2350 MHz
Anzahl der Transistoren15,300 million10,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm4 nm
Leistungsaufnahme (TDP)200 Watt232 Watt
Texturiergeschwindigkeit379.6564.0
Gleitkomma-Leistung12.15 TFLOPS36.1 TFLOPS
ROPs6464
TMUs208240

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series X GPU und Playstation 5 Pro GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPkeine Angaben
Länge301 mm386 mm
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox Series X GPU und Playstation 5 Pro GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität10 GB16 GB
Speicherbusbreite320 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite560.0 GB/s448.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series X GPU und Playstation 5 Pro GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Xbox Series X GPU und Playstation 5 Pro GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)N/A
Shader-Modell6.5N/A
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 November 2020 7 November 2024
Maximale Speicherkapazität 10 GB 16 GB
Technologischer Prozess 7 nm 4 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 200 Watt 232 Watt

Xbox Series X GPU hat 16% weniger Stromverbrauch.

Playstation 5 Pro GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 60% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox Series X GPU und Playstation 5 Pro GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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3.7 1245 Stimmen

Bewerte Xbox Series X GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 67 Stimmen

Bewerte Playstation 5 Pro GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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