Playstation 5 GPU vs. Xbox Series X GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 5 GPU y Xbox Series X GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaRDNA 2.0 (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoOberon PlusScarlett
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento28 de Septiembre 2022 (2 años hace)10 de Noviembre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $499

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Playstation 5 GPU y Xbox Series X GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 5 GPU y Xbox Series X GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado23043328
La frecuencia del núcleo2233 MHz1825 MHz
La frecuencia de modo Boost2233 MHz1725 MHz
Cantidad de los transistores10,600 million15,300 million
El proceso tecnológico de fabricación6 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)180 Watt200 Watt
La velocidad de textura321.6379.6
El rendimiento con el punto flotante10.29 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs6464
TMUs144208

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 5 GPU y Xbox Series X GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPIGP
Longitud390 mm301 mm
AnchoIGPIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Playstation 5 GPU y Xbox Series X GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM16 GB10 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit320 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s560.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 5 GPU y Xbox Series X GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Playstation 5 GPU y Xbox Series X GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadoN/A6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2

Resumen de pros y contras


Novedad 28 de Septiembre 2022 10 de Noviembre 2020
La capacidad máxima de RAM 16 GB 10 GB
El proceso tecnológico 6 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 180 Vatio 200 Vatio

Playstation 5 GPU tiene una ventaja de edad de 1 año, un 60% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 16.7% más avanzado, y 11.1% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Playstation 5 GPU y Xbox Series X GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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