Playstation 5 GPU vs Xbox Series X GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 5 GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureRDNA 2.0 (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeOberon PlusScarlett
TypeDesktopDesktop
Date de lancement28 Septembre 2022 (2 ans il y a)10 Novembre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 $499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Playstation 5 GPU et Xbox Series X GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 5 GPU et Xbox Series X GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders23043328
Fréquence de noyau2233 MHz1825 MHz
Fréquence en mode Boost2233 MHz1725 MHz
Nombre de transistors10,600 million15,300 million
Processus technologique de fabrication6 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)180 Watt200 Watt
Vitesse de texturation321.6379.6
Performance à virgule flottante10.29 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs6464
TMUs144208

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 5 GPU et Xbox Series X GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPIGP
Longueur390 mm301 mm
ÉpaisseurIGPIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 5 GPU et Xbox Series X GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale16 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/s560.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 5 GPU et Xbox Series X GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Playstation 5 GPU et Xbox Series X GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderN/A6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 28 Septembre 2022 10 Novembre 2020
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 10 Gb
Processus technologique 6 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 180 Watt 200 Watt

Playstation 5 GPU a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 60% plus élevée, un 16.7% processus de lithographie plus avancé, et 11.1% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 5 GPU et Xbox Series X GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Playstation 5 GPU et Xbox Series X GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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