Playstation 3 RSX vs Qualcomm Adreno 680
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX und Qualcomm Adreno 680 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 870 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 21.95 |
Architektur | Curie (2003−2013) | keine Angaben |
Codename | RSX-CXD2991 | keine Angaben |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 11 November 2006 (18 Jahre vor) | 6 Dezember 2018 (6 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX und Qualcomm Adreno 680: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX und Qualcomm Adreno 680, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 550 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 300 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 81 Watt | 7 Watt |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX und Qualcomm Adreno 680 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 3 RSX und Qualcomm Adreno 680 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speicherfrequenz | 1400 MHz | keine Angaben |
Multiplexspeicher | keine Angaben | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX und Qualcomm Adreno 680. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Playstation 3 RSX und Qualcomm Adreno 680 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 12 |
OpenGL | ES 1.1 | keine Angaben |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 11 November 2006 | 6 Dezember 2018 |
Technologischer Prozess | 65 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 81 Watt | 7 Watt |
Qualcomm Adreno 680 hat einen Altersvorsprung von 12 Jahren, ein 828.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1057.1% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX und Qualcomm Adreno 680 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Playstation 3 RSX für Desktops und Qualcomm Adreno 680 für Laptops bestimmt ist.
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