Playstation 3 GPU 28nm vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 GPU 28nm und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 433 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Curie (2003−2013) | Xe LPG (2023) |
Codename | RSX-28nm | Meteor Lake iGPU |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 3 Juni 2013 (11 Jahre vor) | 14 Dezember 2023 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 3 GPU 28nm und Graphics 4-Cores iGPU (Arc): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 GPU 28nm und Graphics 4-Cores iGPU (Arc), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 4 |
Kernfrequenz | 550 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1950 MHz |
Anzahl der Transistoren | 302 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 21 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 13.20 | keine Angaben |
ROPs | 8 | keine Angaben |
TMUs | 24 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 GPU 28nm und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 3 GPU 28nm und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 128 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 700 MHz | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 GPU 28nm und Graphics 4-Cores iGPU (Arc). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Playstation 3 GPU 28nm und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 12_2 |
OpenGL | ES 1.1 | keine Angaben |
OpenCL | N/A | keine Angaben |
Vulkan | N/A | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 3 Juni 2013 | 14 Dezember 2023 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 5 nm |
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 GPU 28nm und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 GPU 28nm und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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