PlayStation 4 GPU vs Playstation 3 GPU 28nm

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von PlayStation 4 GPU und Playstation 3 GPU 28nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)Curie (2003−2013)
Codename LiverpoolRSX-28nm
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum24 November 2013 (10 Jahre vor)3 Juni 2013 (11 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von PlayStation 4 GPU und Playstation 3 GPU 28nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von PlayStation 4 GPU und Playstation 3 GPU 28nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1152keine Angaben
Kernfrequenz800 MHz550 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben302 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt21 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.6013.20
Gleitkomma-Leistung1.843 gflopskeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von PlayStation 4 GPU und Playstation 3 GPU 28nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Längekeine Angaben290 mm
DickeIGPIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf PlayStation 4 GPU und Playstation 3 GPU 28nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR3
Maximale Speicherkapazität8 GB256 MB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz5500 MHz1400 MHz
Speicherbandbreite176.0 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf PlayStation 4 GPU und Playstation 3 GPU 28nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von PlayStation 4 GPU und Playstation 3 GPU 28nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1*N/A
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 24 November 2013 3 Juni 2013
Maximale Speicherkapazität 8 GB 256 MB
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 21 Watt

PlayStation 4 GPU hat einen Altersvorsprung von 5 Monaten, und eine 3100% höhere maximale VRAM Menge.

Playstation 3 GPU 28nm hingegen hat 257.1% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen PlayStation 4 GPU und Playstation 3 GPU 28nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen PlayStation 4 GPU und Playstation 3 GPU 28nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.5 381 Stimmen

Bewerte PlayStation 4 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 5 Stimmen

Bewerte Playstation 3 GPU 28nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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