Playstation 3 GPU 28nm vs. Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 GPU 28nm y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 430
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaCurie (2003−2013)Xe LPG (2023)
Nombre de códigoRSX-28nmMeteor Lake iGPU
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Junio 2013 (11 años hace)14 de Diciembre 2023 (hace menos de un año)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Playstation 3 GPU 28nm y Graphics 4-Cores iGPU (Arc): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 GPU 28nm y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos4
La frecuencia del núcleo550 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos1950 MHz
Cantidad de los transistores302 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)21 Wattsin datos
La velocidad de textura13.20sin datos
ROPs8sin datos
TMUs24sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 GPU 28nm y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 GPU 28nm y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3sin datos
La capacidad máxima de RAM256 MBsin datos
El ancho del bus de memoria128 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria700 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria22.4 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 GPU 28nm y Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Playstation 3 GPU 28nm y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12_2
OpenGLES 1.1sin datos
OpenCLN/Asin datos
VulkanN/A-

Resumen de pros y contras


Novedad 3 de Junio 2013 14 de Diciembre 2023
El proceso tecnológico 28 nm 5 nm

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) tiene una ventaja de edad de 10 años, y un proceso litográfico 460% más avanzado.

No podemos decidir entre Playstation 3 GPU 28nm y Graphics 4-Cores iGPU (Arc). No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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