GeForce GTX 950M vs Quadro RTX 6000

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 950M mit Quadro RTX 6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.70

RTX 6000 übertrifft GTX 950M um satte 624%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950M und Quadro RTX 6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung55665
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben5.25
Leistungseffizienz6.2012.96
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Codename GM107TU102
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum13 März 2015 (9 Jahre vor)13 August 2018 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$6,299

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950M und Quadro RTX 6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950M und Quadro RTX 6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6404608
Kernfrequenz914 MHz1440 MHz
Boost-Frequenz1124 MHz1770 MHz
Anzahl der Transistoren1,870 million18,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt260 Watt
Texturiergeschwindigkeit44.96509.8
Gleitkomma-Leistung1.439 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs1696
TMUs40288
Tensor Coreskeine Angaben576
Ray Tracing Coreskeine Angaben72

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950M und Quadro RTX 6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pin + 1x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 950M und Quadro RTX 6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3 or GDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB24 GB
Speicherbusbreite128 Bit384 Bit
Speicherfrequenz1000 or 2500 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite32 or 80 GB/s672.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950M und Quadro RTX 6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950M und Quadro RTX 6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 950M und Quadro RTX 6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950M und Quadro RTX 6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 950M 6.70
RTX 6000 48.54
+624%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 950M 2585
RTX 6000 18733
+625%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 950M 9729
RTX 6000 146381
+1405%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 950M 6802
RTX 6000 125984
+1752%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 950M 9777
RTX 6000 159550
+1532%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950M und Quadro RTX 6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD29
−624%
210−220
+624%
1440p15
−567%
100−110
+567%
4K14
−614%
100−110
+614%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−582%
75−80
+582%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
−596%
160−170
+596%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−588%
55−60
+588%
Battlefield 5 24
−608%
170−180
+608%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−614%
100−105
+614%
Cyberpunk 2077 10−12
−582%
75−80
+582%
Far Cry 5 24
−608%
170−180
+608%
Far Cry New Dawn 24
−608%
170−180
+608%
Forza Horizon 4 40−45
−582%
300−310
+582%
Hitman 3 12−14
−592%
90−95
+592%
Horizon Zero Dawn 40−45
−600%
280−290
+600%
Metro Exodus 18−20
−584%
130−140
+584%
Red Dead Redemption 2 48
−525%
300−310
+525%
Shadow of the Tomb Raider 43
−598%
300−310
+598%
Watch Dogs: Legion 50−55
−573%
350−400
+573%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−606%
120−130
+606%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−588%
55−60
+588%
Battlefield 5 18−20
−584%
130−140
+584%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−614%
100−105
+614%
Cyberpunk 2077 10−12
−582%
75−80
+582%
Far Cry 5 20
−600%
140−150
+600%
Far Cry New Dawn 19
−584%
130−140
+584%
Forza Horizon 4 40−45
−582%
300−310
+582%
Hitman 3 12−14
−592%
90−95
+592%
Horizon Zero Dawn 40−45
−600%
280−290
+600%
Metro Exodus 18−20
−584%
130−140
+584%
Red Dead Redemption 2 18−20
−622%
130−140
+622%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−596%
160−170
+596%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−552%
300−310
+552%
Watch Dogs: Legion 50−55
−573%
350−400
+573%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−582%
75−80
+582%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−588%
55−60
+588%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−614%
100−105
+614%
Cyberpunk 2077 10−12
−582%
75−80
+582%
Far Cry 5 15
−567%
100−105
+567%
Forza Horizon 4 40−45
−582%
300−310
+582%
Hitman 3 12−14
−592%
90−95
+592%
Horizon Zero Dawn 19
−584%
130−140
+584%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−596%
160−170
+596%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−582%
75−80
+582%
Watch Dogs: Legion 50−55
−573%
350−400
+573%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
−597%
230−240
+597%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−592%
90−95
+592%
Far Cry New Dawn 10−11
−600%
70−75
+600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−567%
40−45
+567%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−600%
14−16
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−567%
40−45
+567%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry 5 8−9
−588%
55−60
+588%
Forza Horizon 4 35
−614%
250−260
+614%
Hitman 3 10−11
−600%
70−75
+600%
Horizon Zero Dawn 13
−592%
90−95
+592%
Metro Exodus 7−8
−614%
50−55
+614%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−575%
27−30
+575%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−567%
40−45
+567%
Watch Dogs: Legion 40−45
−598%
300−310
+598%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
−584%
130−140
+584%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−567%
40−45
+567%
Far Cry New Dawn 5−6
−600%
35−40
+600%
Hitman 3 3−4
−600%
21−24
+600%
Horizon Zero Dawn 20−22
−600%
140−150
+600%
Metro Exodus 4−5
−575%
27−30
+575%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−600%
21−24
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−575%
27−30
+575%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−600%
21−24
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−600%
21−24
+600%
Forza Horizon 4 7−8
−614%
50−55
+614%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−600%
7−8
+600%
Watch Dogs: Legion 2−3
−600%
14−16
+600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
−622%
130−140
+622%

So konkurrieren GTX 950M und RTX 6000 in beliebten Spielen:

  • RTX 6000 ist 624% schneller in 1080p
  • RTX 6000 ist 567% schneller in 1440p
  • RTX 6000 ist 614% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.70 48.54
Neuheit 13 März 2015 13 August 2018
Maximale Speicherkapazität 4 GB 24 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 260 Watt

GTX 950M hat 246.7% weniger Stromverbrauch.

RTX 6000 hingegen hat eine um 624.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 950M für Laptops und Quadro RTX 6000 für Workstations bestimmt ist.


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NVIDIA GeForce GTX 950M
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3.5 1098 Stimmen

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 129 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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