GeForce GTX 950M: Spezifikationen und Tests

VS

Kumulative Leistungsbewertung

GeForce GTX 950M bietet eine schwache Spiel- und Benchmark-Leistung bei 5.77% eines Spitzenreiters, der GeForce RTX 5090 D ist.

Beschreibung

NVIDIA Verkaufsstart GeForce GTX 950M 13 März 2015. Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur Maxwell und dem technologischen Prozess 28 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 4 GB des Speichers DDR3 or GDDR5 mit einer Frequenz von 2.5 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 128 Bit schafft es eine Bandbreite von 32 or 80 GB/s.

In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine -Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Der Stromverbrauch – 75 Watt.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung581
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100
Leistungseffizienz6.11von 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturMaxwell (2014−2017)
Codename GM107
TypFür Laptops
Veröffentlichungsdatum13 März 2015 (10 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640von 24064 (RTX PRO 6000)
Kernfrequenz914 MHzvon 2670 MHz (Arc B580)
Boost-Frequenz1124 MHzvon 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Anzahl der Transistoren1,870 millionvon 153,000 million (Radeon Instinct MI300)
Technologischer Herstellungsprozess 28 nmvon 3 nm (Arc Graphics 140V)
Leistungsaufnahme (TDP)75 Wattvon 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Texturiergeschwindigkeit44.96von 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Gleitkomma-Leistung1.439 TFLOPSvon 115.8 (RTX PRO 6000)
ROPs16von 512 (Moore Threads MTT S4000)
TMUs40von 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sized
BusPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x8
SLI-Unterstützung+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 950M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3 or GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GBvon 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Speicherbusbreite128 Bitvon 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Speicherfrequenz1000 or 2500 MHzvon 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Speicherbandbreite32 or 80 GB/svon 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Multiplexspeicher-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+
HDMI+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+
Optimus+
BatteryBoost+
Ansel+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 950M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)
Shader-Modell5.1
OpenGL4.5von 4.6 (GeForce RTX 5090 D)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 950M 5.77

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 950M 2579

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 950M 9741

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 950M 198867

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 950M 6837

3DMark Time Spy Graphics

GTX 950M 971

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 950M 9777

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 950M 42

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 950M 25

Spielleistung

FPS in beliebten Spielen auf GeForce GTX 950M sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD30
1440p21
4K15

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
Counter-Strike 2 30−33
Cyberpunk 2077 12−14

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
Battlefield 5 31
Counter-Strike 2 30−33
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 23
Fortnite 65
Forza Horizon 4 27−30
Forza Horizon 5 18−20
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
Valorant 70−75

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
Battlefield 5 26
Counter-Strike 2 30−33
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
Cyberpunk 2077 12−14
Dota 2 73
Far Cry 5 21
Fortnite 24
Forza Horizon 4 27−30
Forza Horizon 5 18−20
Grand Theft Auto V 20
Metro Exodus 5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 19
Valorant 70−75

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
Cyberpunk 2077 12−14
Dota 2 67
Far Cry 5 19
Forza Horizon 4 27−30
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 11
Valorant 70−75

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
Grand Theft Auto V 8−9
Metro Exodus 6−7
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
Valorant 70−75

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 12
Forza Horizon 4 14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
Grand Theft Auto V 16−18
Metro Exodus 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
Valorant 30−35

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
Cyberpunk 2077 2−3
Dota 2 21−24
Far Cry 5 6
Forza Horizon 4 9−10
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7

Engste Wettbewerber

Die Gesamtleistung von GeForce GTX 950M im Vergleich zu den Konkurrenten unter den Notebook-Grafikkarten.


AMD gleichwertig

Wir glauben, dass für GeForce GTX 950M vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon RX 550 (mobil) ist, der im Durchschnitt 4% schneller und 8 Positionen höher in unserer Bewertungsliste ist.

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce GTX 950M:

Ähnliche GPUs

Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.

Empfohlene Prozessoren

Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit GeForce GTX 950M verwendet.

Alle Vergleiche mit GeForce GTX 950M

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die Bewertung der Grafikkarte durch Benutzer sehen sowie bewerten.


3.5 1151 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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