GeForce GTX 950M vs. Quadro RTX 6000

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 950M com Quadro RTX 6000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.70

O RTX 6000 supera o GTX 950M por um impressionante 625% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950M e Quadro RTX 6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho55865
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados5.24
Eficiência energética6.1812.91
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGM107TU102
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)13 de Agosto 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$6,299

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950M e Quadro RTX 6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950M e Quadro RTX 6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento6404608
Frequência do núcleo914 MHz1440 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHz1770 MHz
Quantidade de transistores1,870 million18,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt260 Watt
Velocidade de texturização44.96509.8
Desempenho de ponto flutuante1.439 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs1696
TMUs40288
Tensor Coressem dados576
Ray Tracing Coressem dados72

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950M e Quadro RTX 6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950M e Quadro RTX 6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3 or GDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB24 GB
Largura do barramento de memória128 Bit384 Bit
Frequência de memória1000 or 2500 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória32 or 80 GB/s672.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950M e Quadro RTX 6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950M e Quadro RTX 6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 950M e Quadro RTX 6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950M e Quadro RTX 6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950M 6.70
RTX 6000 48.56
+625%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 950M 2585
RTX 6000 18733
+625%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 950M 9729
RTX 6000 147152
+1413%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 950M 6837
RTX 6000 126987
+1757%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 950M 9777
RTX 6000 159550
+1532%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 950M e Quadro RTX 6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD29
−624%
210−220
+624%
1440p15
−567%
100−110
+567%
4K14
−614%
100−110
+614%

Custo por fotograma, $

1080psem dados30.00
1440psem dados62.99
4Ksem dados62.99

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−582%
75−80
+582%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
−596%
160−170
+596%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−588%
55−60
+588%
Battlefield 5 24
−608%
170−180
+608%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−614%
100−105
+614%
Cyberpunk 2077 10−12
−582%
75−80
+582%
Far Cry 5 24
−608%
170−180
+608%
Far Cry New Dawn 24
−608%
170−180
+608%
Forza Horizon 4 40−45
−582%
300−310
+582%
Hitman 3 12−14
−592%
90−95
+592%
Horizon Zero Dawn 40−45
−600%
280−290
+600%
Metro Exodus 18−20
−584%
130−140
+584%
Red Dead Redemption 2 48
−525%
300−310
+525%
Shadow of the Tomb Raider 43
−598%
300−310
+598%
Watch Dogs: Legion 50−55
−573%
350−400
+573%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−606%
120−130
+606%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−588%
55−60
+588%
Battlefield 5 18−20
−584%
130−140
+584%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−614%
100−105
+614%
Cyberpunk 2077 10−12
−582%
75−80
+582%
Far Cry 5 20
−600%
140−150
+600%
Far Cry New Dawn 19
−584%
130−140
+584%
Forza Horizon 4 40−45
−582%
300−310
+582%
Hitman 3 12−14
−592%
90−95
+592%
Horizon Zero Dawn 40−45
−600%
280−290
+600%
Metro Exodus 18−20
−584%
130−140
+584%
Red Dead Redemption 2 18−20
−622%
130−140
+622%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−596%
160−170
+596%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−552%
300−310
+552%
Watch Dogs: Legion 50−55
−573%
350−400
+573%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−582%
75−80
+582%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−588%
55−60
+588%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−614%
100−105
+614%
Cyberpunk 2077 10−12
−582%
75−80
+582%
Far Cry 5 15
−567%
100−105
+567%
Forza Horizon 4 40−45
−582%
300−310
+582%
Hitman 3 12−14
−592%
90−95
+592%
Horizon Zero Dawn 19
−584%
130−140
+584%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−596%
160−170
+596%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−582%
75−80
+582%
Watch Dogs: Legion 50−55
−573%
350−400
+573%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
−597%
230−240
+597%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−592%
90−95
+592%
Far Cry New Dawn 10−11
−600%
70−75
+600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−567%
40−45
+567%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−600%
14−16
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−567%
40−45
+567%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry 5 8−9
−588%
55−60
+588%
Forza Horizon 4 35
−614%
250−260
+614%
Hitman 3 10−11
−600%
70−75
+600%
Horizon Zero Dawn 13
−592%
90−95
+592%
Metro Exodus 7−8
−614%
50−55
+614%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−575%
27−30
+575%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−567%
40−45
+567%
Watch Dogs: Legion 40−45
−598%
300−310
+598%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
−584%
130−140
+584%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−567%
40−45
+567%
Far Cry New Dawn 5−6
−600%
35−40
+600%
Hitman 3 3−4
−600%
21−24
+600%
Horizon Zero Dawn 20−22
−600%
140−150
+600%
Metro Exodus 4−5
−575%
27−30
+575%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−600%
21−24
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−575%
27−30
+575%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−600%
21−24
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−600%
21−24
+600%
Forza Horizon 4 7−8
−614%
50−55
+614%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−600%
7−8
+600%
Watch Dogs: Legion 2−3
−600%
14−16
+600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
−622%
130−140
+622%

É assim que GTX 950M e RTX 6000 competem em jogos populares:

  • RTX 6000 é 624% mais rápido em 1080p
  • RTX 6000 é 567% mais rápido em 1440p
  • RTX 6000 é 614% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.70 48.56
Novidade 13 de Março 2015 13 de Agosto 2018
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 24 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 260 Watt

O GTX 950M tem um consumo de energia 246.7% inferior.

O RTX 6000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 624.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 500% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O Quadro RTX 6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 950M destinada para notebooks, e Quadro RTX 6000 - para estações de trabalho.


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