GeForce GTX 970M vs Quadro RTX 6000

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970M mit Quadro RTX 6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.83

RTX 6000 übertrifft GTX 970M um satte 227%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und Quadro RTX 6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung35165
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben5.24
Leistungseffizienz12.6812.93
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Codename GM204TU102
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)13 August 2018 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$2,560.89 $6,299

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 970M und RTX 6000 haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und Quadro RTX 6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und Quadro RTX 6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12804608
Kernfrequenz924 MHz1440 MHz
Boost-Frequenz1038 MHz1770 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million18,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown260 Watt
Texturiergeschwindigkeit83.04509.8
Gleitkomma-Leistung2.657 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs4896
TMUs80288
Tensor Coreskeine Angaben576
Ray Tracing Coreskeine Angaben72

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und Quadro RTX 6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin + 1x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und Quadro RTX 6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität3 GB24 GB
Speicherbusbreite192 Bit384 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite120 GB/s672.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und Quadro RTX 6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und Quadro RTX 6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970M und Quadro RTX 6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und Quadro RTX 6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 970M 14.83
RTX 6000 48.55
+227%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 970M 5724
RTX 6000 18733
+227%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 970M 19018
RTX 6000 147188
+674%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 970M 16936
RTX 6000 126030
+644%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 970M 17191
RTX 6000 159550
+828%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und Quadro RTX 6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p136
−194%
400−450
+194%
Full HD55
−227%
180−190
+227%
1440p25
−220%
80−85
+220%
4K21
−210%
65−70
+210%

Kosten pro Rahmen, $

1080p46.5634.99
1440p102.4478.74
4K121.9596.91

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−226%
75−80
+226%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
−210%
130−140
+210%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−213%
75−80
+213%
Battlefield 5 52
−227%
170−180
+227%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−217%
95−100
+217%
Cyberpunk 2077 21−24
−226%
75−80
+226%
Far Cry 5 50
−220%
160−170
+220%
Far Cry New Dawn 48
−213%
150−160
+213%
Forza Horizon 4 144
−213%
450−500
+213%
Hitman 3 27−30
−221%
90−95
+221%
Horizon Zero Dawn 75−80
−216%
240−250
+216%
Metro Exodus 53
−221%
170−180
+221%
Red Dead Redemption 2 40−45
−217%
130−140
+217%
Shadow of the Tomb Raider 81
−221%
260−270
+221%
Watch Dogs: Legion 75−80
−221%
250−260
+221%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−221%
170−180
+221%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−213%
75−80
+213%
Battlefield 5 44
−218%
140−150
+218%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−217%
95−100
+217%
Cyberpunk 2077 21−24
−226%
75−80
+226%
Far Cry 5 41
−217%
130−140
+217%
Far Cry New Dawn 37
−224%
120−130
+224%
Forza Horizon 4 131
−205%
400−450
+205%
Hitman 3 27−30
−221%
90−95
+221%
Horizon Zero Dawn 75−80
−216%
240−250
+216%
Metro Exodus 44
−218%
140−150
+218%
Red Dead Redemption 2 40−45
−217%
130−140
+217%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−213%
150−160
+213%
The Witcher 3: Wild Hunt 101
−197%
300−310
+197%
Watch Dogs: Legion 75−80
−221%
250−260
+221%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−210%
65−70
+210%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−213%
75−80
+213%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−217%
95−100
+217%
Cyberpunk 2077 21−24
−226%
75−80
+226%
Far Cry 5 29
−210%
90−95
+210%
Forza Horizon 4 36
−206%
110−120
+206%
Hitman 3 27−30
−221%
90−95
+221%
Horizon Zero Dawn 75−80
−216%
240−250
+216%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−213%
150−160
+213%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−227%
85−90
+227%
Watch Dogs: Legion 75−80
−221%
250−260
+221%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−217%
130−140
+217%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
−227%
85−90
+227%
Far Cry New Dawn 25
−220%
80−85
+220%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−224%
55−60
+224%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−192%
35−40
+192%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−213%
50−55
+213%
Cyberpunk 2077 8−9
−200%
24−27
+200%
Far Cry 5 19
−216%
60−65
+216%
Forza Horizon 4 80
−225%
260−270
+225%
Hitman 3 18−20
−206%
55−60
+206%
Horizon Zero Dawn 30−33
−217%
95−100
+217%
Metro Exodus 25
−220%
80−85
+220%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−215%
85−90
+215%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−213%
50−55
+213%
Watch Dogs: Legion 90−95
−219%
290−300
+219%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−213%
75−80
+213%

4K
High Preset

Battlefield 5 12
−192%
35−40
+192%
Far Cry New Dawn 13
−208%
40−45
+208%
Hitman 3 10−12
−218%
35−40
+218%
Horizon Zero Dawn 70−75
−224%
240−250
+224%
Metro Exodus 14
−221%
45−50
+221%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−213%
50−55
+213%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−200%
27−30
+200%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−200%
21−24
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−200%
21−24
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 8
−200%
24−27
+200%
Forza Horizon 4 6
−200%
18−20
+200%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−221%
45−50
+221%
Watch Dogs: Legion 6−7
−200%
18−20
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−208%
40−45
+208%

So konkurrieren GTX 970M und RTX 6000 in beliebten Spielen:

  • RTX 6000 ist 194% schneller in 900p
  • RTX 6000 ist 227% schneller in 1080p
  • RTX 6000 ist 220% schneller in 1440p
  • RTX 6000 ist 210% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 14.83 48.55
Neuheit 7 Oktober 2014 13 August 2018
Maximale Speicherkapazität 3 GB 24 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm

RTX 6000 hat eine um 227.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 970M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 970M für Laptops und Quadro RTX 6000 für Workstations bestimmt ist.


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NVIDIA GeForce GTX 970M
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  • 4
  • 5
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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