GeForce GTX 680MX vs GTX 950M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 680MX und GeForce GTX 950M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 680MX
2012
2 GB GDDR5, 122 Watt
10.72
+60%

GTX 680MX übertrifft GTX 950M um beeindruckende 60%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680MX und GeForce GTX 950M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung427556
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz6.096.19
ArchitekturKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
Codename keine AngabenGM107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum23 Oktober 2012 (12 Jahre vor)13 März 2015 (9 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680MX und GeForce GTX 950M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680MX und GeForce GTX 950M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1536640
Kernfrequenz720 MHz914 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1124 MHz
Anzahl der Transistoren3540 Million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)122 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit92.2 billion/sec44.96
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1.439 TFLOPS
ROPskeine Angaben16
TMUskeine Angaben40

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680MX und GeForce GTX 950M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
Schnittstelle keine AngabenPCIe 3.0 x8
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 680MX und GeForce GTX 950M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3 or GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz1000 or 2500 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s32 or 80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680MX und GeForce GTX 950M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 680MX und GeForce GTX 950M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Vision+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder-+
Optimus++
BatteryBoost-+
Anselkeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 680MX und GeForce GTX 950M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (11_0)
Shader-Modellkeine Angaben5.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan-1.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680MX und GeForce GTX 950M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 680MX 10.72
+60%
GTX 950M 6.70

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 680MX 4138
+60.1%
GTX 950M 2585

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 680MX 6736
+54.2%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 680MX 25501
+62.3%
GTX 950M 15710

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 680MX 12178
+25.2%
GTX 950M 9730

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 680MX 11307
+15.6%
GTX 950M 9777

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 680MX 36
+44%
GTX 950M 25

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 680MX und GeForce GTX 950M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD55
+89.7%
29
−89.7%
1440p24−27
+60%
15
−60%
4K21−24
+50%
14
−50%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+8.7%
23
−8.7%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+100%
8−9
−100%
Battlefield 5 30−35
+41.7%
24
−41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry 5 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Far Cry New Dawn 30−33
+25%
24
−25%
Forza Horizon 4 70−75
+61.4%
40−45
−61.4%
Hitman 3 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Horizon Zero Dawn 55−60
+45%
40−45
−45%
Metro Exodus 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Red Dead Redemption 2 30−33
−60%
48
+60%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−22.9%
43
+22.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
+25%
50−55
−25%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+100%
8−9
−100%
Battlefield 5 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry 5 24−27
+25%
20
−25%
Far Cry New Dawn 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Forza Horizon 4 70−75
+61.4%
40−45
−61.4%
Hitman 3 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Horizon Zero Dawn 55−60
+45%
40−45
−45%
Metro Exodus 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Red Dead Redemption 2 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−64.3%
46
+64.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
+25%
50−55
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+127%
11
−127%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+100%
8−9
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry 5 24−27
+66.7%
15
−66.7%
Forza Horizon 4 70−75
+61.4%
40−45
−61.4%
Hitman 3 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Horizon Zero Dawn 55−60
+205%
19
−205%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
11
−27.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
+25%
50−55
−25%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
−10%
33
+10%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Far Cry New Dawn 16−18
+60%
10−11
−60%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 45−50
+40%
35
−40%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Metro Exodus 16−18
+129%
7−8
−129%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+275%
4−5
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
+58.1%
40−45
−58.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−5.6%
19
+5.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 45−50
+140%
20−22
−140%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−80%
18
+80%

So konkurrieren GTX 680MX und GTX 950M in beliebten Spielen:

  • GTX 680MX ist 90% schneller in 1080p
  • GTX 680MX ist 60% schneller in 1440p
  • GTX 680MX ist 50% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 680MX um 700% schneller.
  • in Red Dead Redemption 2, mit 4K-Auflösung und dem Epic Preset, ist der GTX 950M um 80% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 680MX liegt in 65 Tests vorn (92%)
  • GTX 950M liegt in 6 Tests vorn (8%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 10.72 6.70
Neuheit 23 Oktober 2012 13 März 2015
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 122 Watt 75 Watt

GTX 680MX hat eine um 60% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GTX 950M hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 62.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 680MX ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950M in Leistungstests schlägt.


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NVIDIA GeForce GTX 680MX
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3.6 24 Stimmen

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1099 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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