GeForce GTX 680MX vs. GTX 950M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 680MX y GeForce GTX 950M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 680MX
2012
2 GB GDDR5, 122 Watt
10.72
+60%

GTX 680MX supera a GTX 950M en un impresionante 60% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680MX y GeForce GTX 950M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento427556
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética6.096.19
ArquitecturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigosin datosGM107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento23 de Octubre 2012 (12 años hace)13 de Marzo 2015 (9 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 680MX y GeForce GTX 950M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680MX y GeForce GTX 950M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536640
La frecuencia del núcleo720 MHz914 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1124 MHz
Cantidad de los transistores3540 Million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)122 Watt75 Watt
La velocidad de textura92.2 billion/sec44.96
El rendimiento con el punto flotantesin datos1.439 TFLOPS
ROPssin datos16
TMUssin datos40

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680MX y GeForce GTX 950M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 3.0
Interfazsin datosPCIe 3.0 x8
Compatible con SLI++

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680MX y GeForce GTX 950M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3 or GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz1000 or 2500 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s32 or 80 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680MX y GeForce GTX 950M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 680MX y GeForce GTX 950M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
Anselsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 680MX y GeForce GTX 950M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (11_0)
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan-1.1.126
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680MX y GeForce GTX 950M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 680MX 10.72
+60%
GTX 950M 6.70

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 680MX 4138
+60.1%
GTX 950M 2585

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 680MX 6736
+54.2%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 680MX 25501
+62.3%
GTX 950M 15710

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 680MX 12178
+25.2%
GTX 950M 9725

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 680MX 11307
+15.6%
GTX 950M 9777

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 680MX 36
+44%
GTX 950M 25

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 680MX y GeForce GTX 950M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD55
+89.7%
29
−89.7%
1440p24−27
+60%
15
−60%
4K21−24
+50%
14
−50%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+8.7%
23
−8.7%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+100%
8−9
−100%
Battlefield 5 30−35
+41.7%
24
−41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry 5 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Far Cry New Dawn 30−33
+25%
24
−25%
Forza Horizon 4 70−75
+61.4%
40−45
−61.4%
Hitman 3 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Horizon Zero Dawn 55−60
+45%
40−45
−45%
Metro Exodus 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Red Dead Redemption 2 30−33
−60%
48
+60%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−22.9%
43
+22.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
+25%
50−55
−25%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+100%
8−9
−100%
Battlefield 5 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry 5 24−27
+25%
20
−25%
Far Cry New Dawn 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Forza Horizon 4 70−75
+61.4%
40−45
−61.4%
Hitman 3 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Horizon Zero Dawn 55−60
+45%
40−45
−45%
Metro Exodus 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Red Dead Redemption 2 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−64.3%
46
+64.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
+25%
50−55
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+127%
11
−127%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+100%
8−9
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry 5 24−27
+66.7%
15
−66.7%
Forza Horizon 4 70−75
+61.4%
40−45
−61.4%
Hitman 3 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Horizon Zero Dawn 55−60
+205%
19
−205%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
11
−27.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
+25%
50−55
−25%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
−10%
33
+10%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Far Cry New Dawn 16−18
+60%
10−11
−60%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 45−50
+40%
35
−40%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Metro Exodus 16−18
+129%
7−8
−129%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+275%
4−5
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
+58.1%
40−45
−58.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−5.6%
19
+5.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 45−50
+140%
20−22
−140%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−80%
18
+80%

Así compiten GTX 680MX y GTX 950M en los juegos populares:

  • GTX 680MX es 90% más rápido en 1080p
  • GTX 680MX es 60% más rápido en 1440p
  • GTX 680MX es 50% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 680MX es 700% más rápido.
  • en Red Dead Redemption 2, con 4K resolución y el Epic Preset, el GTX 950M es 80% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 680MX va por delante en 65 pruebas (92%)
  • GTX 950M va por delante en 6 pruebas (8%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.72 6.70
Novedad 23 de Octubre 2012 13 de Marzo 2015
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 122 Vatio 75 Vatio

GTX 680MX tiene un 60% más de puntuación agregada de rendimiento.

GTX 950M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y 62.7% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 680MX es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 950M en las pruebas de rendimiento.


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