GeForce GTX 560M SLI vs RTX 3080

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 560M SLI mit GeForce RTX 3080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
6.47

RTX 3080 übertrifft GTX 560M SLI um satte 911%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560M SLI und GeForce RTX 3080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung56826
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10087
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben46.20
Leistungseffizienz4.6714.74
ArchitekturFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Codename N12E-GSGA102
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum6 Januar 2011 (13 Jahre vor)1 September 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$699

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560M SLI und GeForce RTX 3080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560M SLI und GeForce RTX 3080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3848704
Kernfrequenz775 MHz1440 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1710 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt320 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben465.1
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben29.77 TFLOPS
ROPskeine Angaben96
TMUskeine Angaben272
Tensor Coreskeine Angaben272
Ray Tracing Coreskeine Angaben68

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560M SLI und GeForce RTX 3080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle keine AngabenPCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben285 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 12-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 560M SLI und GeForce RTX 3080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6X
Maximale Speicherkapazitätkeine Angaben10 GB
Speicherbusbreite192 Bit320 Bit
Speicherfrequenz1250 MHz1188 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben760.3 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560M SLI und GeForce RTX 3080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine Angaben1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 560M SLI und GeForce RTX 3080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1112 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.5
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben2.0
Vulkan-1.2
CUDA-8.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560M SLI und GeForce RTX 3080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 560M SLI 6.47
RTX 3080 65.38
+911%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 560M SLI 17484
RTX 3080 91747
+425%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 560M SLI 3616
RTX 3080 53713
+1385%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 560M SLI und GeForce RTX 3080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD16−18
−944%
167
+944%
1440p12−14
−942%
125
+942%
4K8−9
−975%
86
+975%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−1160%
120−130
+1160%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−744%
130−140
+744%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−1288%
111
+1288%
Battlefield 5 18−20
−1061%
200−210
+1061%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−792%
110−120
+792%
Cyberpunk 2077 10−11
−1280%
138
+1280%
Far Cry 5 14−16
−721%
110−120
+721%
Far Cry New Dawn 18−20
−783%
150−160
+783%
Forza Horizon 4 40−45
−455%
230−240
+455%
Hitman 3 12−14
−792%
116
+792%
Horizon Zero Dawn 35−40
−537%
240−250
+537%
Metro Exodus 16−18
−747%
144
+747%
Red Dead Redemption 2 16−18
−671%
131
+671%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−1132%
270−280
+1132%
Watch Dogs: Legion 50−55
−386%
248
+386%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−744%
130−140
+744%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−1100%
96
+1100%
Battlefield 5 18−20
−1061%
200−210
+1061%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−792%
110−120
+792%
Cyberpunk 2077 10−11
−1240%
134
+1240%
Far Cry 5 14−16
−721%
110−120
+721%
Far Cry New Dawn 18−20
−783%
150−160
+783%
Forza Horizon 4 40−45
−455%
230−240
+455%
Hitman 3 12−14
−808%
118
+808%
Horizon Zero Dawn 35−40
−537%
240−250
+537%
Metro Exodus 16−18
−747%
144
+747%
Red Dead Redemption 2 16−18
−606%
120−130
+606%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−1382%
326
+1382%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−595%
130−140
+595%
Watch Dogs: Legion 50−55
−367%
238
+367%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−744%
130−140
+744%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−1000%
88
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−792%
110−120
+792%
Cyberpunk 2077 10−11
−1210%
131
+1210%
Far Cry 5 14−16
−721%
110−120
+721%
Forza Horizon 4 40−45
−455%
230−240
+455%
Hitman 3 12−14
−746%
110
+746%
Horizon Zero Dawn 35−40
−379%
182
+379%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−1205%
287
+1205%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−645%
149
+645%
Watch Dogs: Legion 50−55
−98%
101
+98%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−671%
131
+671%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−1158%
150−160
+1158%
Far Cry New Dawn 10−11
−930%
100−110
+930%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1167%
75−80
+1167%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−3700%
76
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1183%
75−80
+1183%
Cyberpunk 2077 3−4
−2767%
86
+2767%
Far Cry 5 7−8
−1000%
75−80
+1000%
Forza Horizon 4 20−22
−1255%
270−280
+1255%
Hitman 3 10−11
−1020%
112
+1020%
Horizon Zero Dawn 14−16
−979%
151
+979%
Metro Exodus 6−7
−1683%
107
+1683%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−7200%
219
+7200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2220%
110−120
+2220%
Watch Dogs: Legion 40−45
−502%
247
+502%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−1082%
130
+1082%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1480%
75−80
+1480%
Far Cry New Dawn 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Hitman 3 3−4
−1800%
57
+1800%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1218%
220−230
+1218%
Metro Exodus 3−4
−4633%
142
+4633%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−3733%
115
+3733%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1225%
50−55
+1225%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1633%
52
+1633%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1500%
45−50
+1500%
Cyberpunk 2077 0−1 43
Far Cry 5 3−4
−1433%
45−50
+1433%
Forza Horizon 4 6−7
−1700%
100−110
+1700%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−13400%
135
+13400%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2600%
54
+2600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−1257%
95
+1257%

So konkurrieren GTX 560M SLI und RTX 3080 in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 ist 944% schneller in 1080p
  • RTX 3080 ist 942% schneller in 1440p
  • RTX 3080 ist 975% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3080 um 13400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 3080 GTX 560M SLI in allen 71 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.47 65.38
Neuheit 6 Januar 2011 1 September 2020
Technologischer Prozess 40 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 320 Watt

GTX 560M SLI hat 220% weniger Stromverbrauch.

RTX 3080 hingegen hat eine um 910.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 3080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560M SLI in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 560M SLI für Laptops und GeForce RTX 3080 für Desktops bestimmt ist.


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  • 4
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