GeForce GTX 560M SLI बनाम RTX 3080

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 560M SLI की तुलना GeForce RTX 3080 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
5.64

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर RTX 3080 ने GTX 560M SLI को भारी 899% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 560M SLI और GeForce RTX 3080, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान58734
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है46.18
बिजली दक्षता4.4813.98
कंप्यूटर स्थापत्य कलाFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
GPU का कोड नामN12E-GSGA102
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख6 जनवरी 2011 (14 वर्ष पहले)1 सितंबर 2020 (4 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$699

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 560M SLI और GeForce RTX 3080 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 560M SLI और GeForce RTX 3080 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या3848704
कोर का क्लॉक स्पीड775 MHz1440 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीडइस पर कोई डेटा नहीं है1710 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्याइस पर कोई डेटा नहीं है28,300 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी40 nm8 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)100 Watt320 Watt
टेक्सचर फिल रेटइस पर कोई डेटा नहीं है465.1
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादनइस पर कोई डेटा नहीं है29.77 TFLOPS
ROPsइस पर कोई डेटा नहीं है96
TMUsइस पर कोई डेटा नहीं है272
Tensor Coresइस पर कोई डेटा नहीं है272
Ray Tracing Coresइस पर कोई डेटा नहीं है68

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 560M SLI और GeForce RTX 3080 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargeइस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसइस पर कोई डेटा नहीं हैPCIe 4.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है285 mm
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सइस पर कोई डेटा नहीं है1x 12-pin

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 560M SLI और GeForce RTX 3080 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR6X
अधिकतम समर्थित RAM आकारइस पर कोई डेटा नहीं है10 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई192 Bit320 Bit
RAM आवृत्ति1250 MHz1188 MHz
मेमरी बैंडविड्थइस पर कोई डेटा नहीं है760.3 GB/s
साझा की गई मेमरी--
Resizable BAR-+

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 560M SLI और GeForce RTX 3080 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंइस पर कोई डेटा नहीं है1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

API और SDK संगतता

API जो GeForce GTX 560M SLI और GeForce RTX 3080 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX1112 Ultimate (12_2)
शेडर मॉडलइस पर कोई डेटा नहीं है6.5
OpenGLइस पर कोई डेटा नहीं है4.6
OpenCLइस पर कोई डेटा नहीं है2.0
Vulkan-1.2
CUDA-8.5
DLSS-+

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 560M SLI और GeForce RTX 3080 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

GTX 560M SLI 5.64
RTX 3080 56.32
+899%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GTX 560M SLI 3616
RTX 3080 53713
+1385%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

GTX 560M SLI 17484
RTX 3080 91747
+425%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD16−18
−919%
163
+919%
1440p12−14
−917%
122
+917%
4K8−9
−963%
85
+963%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080pइस पर कोई डेटा नहीं है4.29
1440pइस पर कोई डेटा नहीं है5.73
4Kइस पर कोई डेटा नहीं है8.22

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−1947%
307
+1947%
Counter-Strike 2 27−30
−945%
300−350
+945%
Cyberpunk 2077 12−14
−1158%
150−160
+1158%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−1493%
239
+1493%
Battlefield 5 24−27
−562%
172
+562%
Counter-Strike 2 27−30
−945%
300−350
+945%
Cyberpunk 2077 12−14
−1050%
138
+1050%
Far Cry 5 18−20
−726%
157
+726%
Fortnite 35−40
−673%
280−290
+673%
Forza Horizon 4 27−30
−743%
230−240
+743%
Forza Horizon 5 16−18
−794%
152
+794%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−670%
170−180
+670%
Valorant 65−70
−386%
300−350
+386%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−880%
147
+880%
Battlefield 5 24−27
−500%
156
+500%
Counter-Strike 2 27−30
−945%
300−350
+945%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−175%
270−280
+175%
Cyberpunk 2077 12−14
−1017%
134
+1017%
Dota 2 45−50
−200%
147
+200%
Far Cry 5 18−20
−689%
150
+689%
Fortnite 35−40
−673%
280−290
+673%
Forza Horizon 4 27−30
−743%
230−240
+743%
Forza Horizon 5 16−18
−724%
140
+724%
Grand Theft Auto V 21−24
−568%
147
+568%
Metro Exodus 12−14
−967%
128
+967%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−670%
170−180
+670%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−1794%
303
+1794%
Valorant 65−70
−386%
300−350
+386%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−458%
145
+458%
Cyberpunk 2077 12−14
−992%
131
+992%
Dota 2 45−50
−176%
135
+176%
Far Cry 5 18−20
−637%
140
+637%
Forza Horizon 4 27−30
−743%
230−240
+743%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−670%
170−180
+670%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−831%
149
+831%
Valorant 65−70
−288%
268
+288%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 35−40
−673%
280−290
+673%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−1710%
180−190
+1710%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−864%
450−500
+864%
Grand Theft Auto V 7−8
−1500%
112
+1500%
Metro Exodus 5−6
−1800%
95
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−361%
170−180
+361%
Valorant 65−70
−472%
350−400
+472%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−1140%
124
+1140%
Cyberpunk 2077 5−6
−1620%
86
+1620%
Far Cry 5 12−14
−1025%
135
+1025%
Forza Horizon 4 14−16
−1233%
200−210
+1233%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1422%
130−140
+1422%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−1158%
150−160
+1158%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−980%
50−55
+980%
Grand Theft Auto V 16−18
−741%
143
+741%
Metro Exodus 1−2
−6400%
65
+6400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−3733%
115
+3733%
Valorant 30−35
−952%
300−350
+952%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−2175%
91
+2175%
Cyberpunk 2077 2−3
−2050%
43
+2050%
Dota 2 21−24
−486%
129
+486%
Far Cry 5 6−7
−1467%
94
+1467%
Forza Horizon 4 9−10
−1567%
150−160
+1567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−1500%
95−100
+1500%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−1217%
75−80
+1217%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%

इस प्रकार GTX 560M SLI और RTX 3080 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • RTX 3080, 1080p में 919% तेज है
  • RTX 3080, 1440p में 917% तेज है
  • RTX 3080, 4K में 963% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Metro Exodus में, 4K रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, RTX 3080 6400% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • RTX 3080 61 परीक्षण (97%) में आगे है
  • 2 परीक्षण (3%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 5.64 56.32
नवीनता 6 जनवरी 2011 1 सितंबर 2020
चिप लिथोग्राफी 40 nm 8 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 100 वाट 320 वाट

GTX 560M SLI में 220% कम बिजली खपत है।

दूसरी ओर, RTX 3080 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 898.6% अधिक है, को 9 वर्ष का आयु लाभ है, तथा में 400% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

GeForce RTX 3080 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTX 560M SLI को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce GTX 560M SLI एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce RTX 3080 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।

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NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
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GeForce RTX 3080 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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