GeForce GTX 560M vs RTX 3080

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 560M mit GeForce RTX 3080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5, 75 Watt
3.27

RTX 3080 übertrifft GTX 560M um satte 1901%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 3080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung74327
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10089
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben48.97
ArchitekturFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Codename N12E-GSAmpere GA102
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum30 Mai 2011 (13 Jahre vor)16 September 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$699

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 3080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 3080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1928704
Anzahl der CUDA-Transporter192keine Angaben
Kernfrequenz775 MHz1450 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1710 MHz
Anzahl der Transistoren1,170 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt320 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.80465.1
Gleitkomma-Leistung0.5952 gflops29.77 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 3080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben285 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 12-pin
SLI-Unterstützung2-way-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 560M und GeForce RTX 3080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6X
Maximale Speicherkapazität1536 MB10 GB
SpeicherbusbreiteUp to 192 Bit320 Bit
Speicherfrequenz1250 MHz19000 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 60 GB/s760.3 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560M und GeForce RTX 3080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 3080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 3080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 3080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 560M 3.27
RTX 3080 65.43
+1901%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 560M 1260
RTX 3080 25242
+1903%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 560M 9300
RTX 3080 91747
+887%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 560M 1820
RTX 3080 53713
+2851%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 560M 1380
RTX 3080 39257
+2745%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 560M 4924
RTX 3080 166827
+3288%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 3080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p31
−1835%
600−650
+1835%
Full HD40
−320%
168
+320%
1440p5−6
−2280%
119
+2280%
4K4−5
−1975%
83
+1975%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−2000%
120−130
+2000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1250%
130−140
+1250%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−5450%
111
+5450%
Battlefield 5 6−7
−3383%
200−210
+3383%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1350%
110−120
+1350%
Cyberpunk 2077 6−7
−2200%
138
+2200%
Far Cry 5 6−7
−1817%
110−120
+1817%
Far Cry New Dawn 9−10
−1667%
150−160
+1667%
Forza Horizon 4 18−20
−1194%
230−240
+1194%
Hitman 3 8−9
−1350%
116
+1350%
Horizon Zero Dawn 24−27
−908%
240−250
+908%
Metro Exodus 5−6
−2780%
144
+2780%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1538%
131
+1538%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1985%
270−280
+1985%
Watch Dogs: Legion 40−45
−520%
248
+520%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1250%
130−140
+1250%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−4700%
96
+4700%
Battlefield 5 6−7
−3383%
200−210
+3383%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1350%
110−120
+1350%
Cyberpunk 2077 6−7
−2133%
134
+2133%
Far Cry 5 6−7
−1817%
110−120
+1817%
Far Cry New Dawn 9−10
−1667%
150−160
+1667%
Forza Horizon 4 18−20
−1194%
230−240
+1194%
Hitman 3 8−9
−1375%
118
+1375%
Horizon Zero Dawn 24−27
−908%
240−250
+908%
Metro Exodus 5−6
−2780%
144
+2780%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1400%
120−130
+1400%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−2408%
326
+2408%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−827%
130−140
+827%
Watch Dogs: Legion 40−45
−495%
238
+495%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1250%
130−140
+1250%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−4300%
88
+4300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1350%
110−120
+1350%
Cyberpunk 2077 6−7
−2083%
131
+2083%
Far Cry 5 6−7
−1817%
110−120
+1817%
Forza Horizon 4 18−20
−1194%
230−240
+1194%
Hitman 3 8−9
−1275%
110
+1275%
Horizon Zero Dawn 24−27
−658%
182
+658%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−2108%
287
+2108%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−893%
149
+893%
Watch Dogs: Legion 40−45
−153%
101
+153%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−1538%
131
+1538%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−2417%
150−160
+2417%
Far Cry New Dawn 5−6
−1960%
100−110
+1960%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2433%
75−80
+2433%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−3750%
75−80
+3750%
Cyberpunk 2077 2−3
−4200%
86
+4200%
Far Cry 5 4−5
−1825%
75−80
+1825%
Hitman 3 8−9
−1300%
112
+1300%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1788%
151
+1788%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−5700%
110−120
+5700%
Watch Dogs: Legion 20−22
−1135%
247
+1135%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−1757%
130
+1757%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−7800%
75−80
+7800%
Far Cry New Dawn 2−3
−3150%
65−70
+3150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2550%
50−55
+2550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5100%
52
+5100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−4700%
45−50
+4700%
Far Cry 5 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Forza Horizon 4 1−2
−10700%
100−110
+10700%
Watch Dogs: Legion 1−2
−5300%
54
+5300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2275%
95
+2275%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 142
+0%
142
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%

So konkurrieren GTX 560M und RTX 3080 in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 ist 1835% schneller in 900p
  • RTX 3080 ist 320% schneller in 1080p
  • RTX 3080 ist 2280% schneller in 1440p
  • RTX 3080 ist 1975% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3080 um 10700% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 liegt in 62 Tests vorn (86%)
  • es gibt ein Unentschieden in 10 Tests (14%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.27 65.43
Neuheit 30 Mai 2011 16 September 2020
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 10 GB
Technologischer Prozess 40 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 320 Watt

GTX 560M hat 326.7% weniger Stromverbrauch.

RTX 3080 hingegen hat eine um 1900.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 566.7% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 3080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 560M für Laptops und GeForce RTX 3080 für Desktops bestimmt ist.


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3.4 86 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5673 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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