GeForce 310M: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
NVIDIA Verkaufsstart GeForce 310M 10 Januar 2010. Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur GT2xx und dem technologischen Prozess 40 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist Up to 1 GB des Speichers GDDR3, DDR3 mit einer Frequenz von Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 64 Bit schafft es eine Bandbreite von 10.67 GB/s.
In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine -Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Der Stromverbrauch – 14 Watt.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 310M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | GT2xx (2009−2012) | |
Codename | N11M-GE1 | |
Typ | Für Laptops | |
Veröffentlichungsdatum | 10 Januar 2010 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 310M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 310M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 16 | von 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Anzahl der CUDA-Transporter | 16 | |
Kernfrequenz | 606 / 625 MHz | von 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT) |
Anzahl der Transistoren | 260 million | von 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | von 4 nm (H100 PCIe) |
Leistungsaufnahme (TDP) | 14 Watt | von 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Texturiergeschwindigkeit | 4.848 | von 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Gleitkomma-Leistung | 0.04896 gflops | von 96.77 (GeForce RTX TITAN Ada) |
Gigaflops | 73 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 310M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 | |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 310M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3, DDR3 | |
Maximale Speicherkapazität | Up to 1 GB | von 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Speicherbusbreite | 64 Bit | von 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Speicherfrequenz | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | von 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Speicherbandbreite | 10.67 GB/s | von 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Multiplexspeicher | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 310M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | |
HDMI | + | |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 310M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | 8.0 |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 310M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | |
Shader-Modell | 4.1 | |
OpenGL | 3.3 | von 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobil)) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 310M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
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AMD gleichwertig
Wir glauben, dass für GeForce 310M vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon HD 8400 ist.
Ähnliche GPUs
Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.
Empfohlene Prozessoren
Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit GeForce 310M verwendet.