GeForce 310M vs MX450

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 310M und GeForce MX450 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet453
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGT2xx (2009−2012)Turing (2018−2022)
Codename N11M-GE1N17S-G5 / GP107-670-A1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum10 Januar 2010 (14 Jahre vor)1 August 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 310M und GeForce MX450: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 310M und GeForce MX450, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren16896
Anzahl der CUDA-Transporter16keine Angaben
Kernfrequenz606 / 625 MHz1395 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1575 MHz
Anzahl der Transistoren260 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)14 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit4.848100.8
Gleitkomma-Leistung0.04896 gflops3.226 gflops
Gigaflops73keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 310M und GeForce MX450 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x4
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 310M und GeForce MX450 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3, DDR3GDDR5, GDDR6
Maximale SpeicherkapazitätUp to 1 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
SpeicherfrequenzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz10000 MHz
Speicherbandbreite10.67 GB/s64.03 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 310M und GeForce MX450. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 310M und GeForce MX450 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
Energieverwaltung8.0keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce 310M und GeForce MX450 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Shader-Modell4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 310M und GeForce MX450. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce 310M 115
GeForce MX450 3733
+3146%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce 310M 1123
GeForce MX450 22831
+1933%

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 Januar 2010 1 August 2020
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 14 Watt 25 Watt

GeForce 310M hat 78.6% weniger Stromverbrauch.

GeForce MX450 hingegen hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 310M und GeForce MX450 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 310M und GeForce MX450 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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2.9 428 Stimmen

Bewerte GeForce 310M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1289 Stimmen

Bewerte GeForce MX450 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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