HD Graphics 530 vs GeForce 310M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 530 und GeForce 310M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung813nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit98nicht in den Top-100
Leistungseffizienz11.96keine Angaben
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla 2.0 (2007−2013)
Codename Skylake GT2GT218
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum1 September 2015 (9 Jahre vor)10 Januar 2010 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 530 und GeForce 310M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 530 und GeForce 310M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren19216
Kernfrequenz350 MHz606 MHz
Boost-Frequenz950 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren189 million260 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt14 Watt
Texturiergeschwindigkeit22.804.848
Gleitkomma-Leistung0.3648 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gigaflopskeine Angaben73
ROPs34
TMUs248

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 530 und GeForce 310M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI-E 2.0
Schnittstelle Ring BusPCIe 2.0 x16
DickeIGPkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 530 und GeForce 310M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3
Maximale Speicherkapazität64 GBUp to 1 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit
SpeicherfrequenzSystem SharedUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben10.67 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 530 und GeForce 310M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 530 und GeForce 310M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltungkeine Angaben8.0
Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 530 und GeForce 310M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Shader-Modell6.44.1
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 530 und GeForce 310M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.



Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 530 1001
+770%
GeForce 310M 115

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 530 6831
+508%
GeForce 310M 1123

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 September 2015 10 Januar 2010
Technologischer Prozess 14 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 14 Watt

HD Graphics 530 hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GeForce 310M hingegen hat 7.1% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 530 und GeForce 310M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass HD Graphics 530 für Desktops und GeForce 310M für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 530 und GeForce 310M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
NVIDIA GeForce 310M
GeForce 310M

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.1 1446 Stimmen

Bewerte HD Graphics 530 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 437 Stimmen

Bewerte GeForce 310M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu HD Graphics 530 oder GeForce 310M stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.