GeForce 310M vs UHD Graphics 610

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 310M und UHD Graphics 610 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet903
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben8.75
ArchitekturTesla 2.0 (2007−2013)Generation 9.5 (2016−2020)
Codename GT218Coffee Lake GT1
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 Januar 2010 (14 Jahre vor)3 April 2018 (6 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 310M und UHD Graphics 610: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 310M und UHD Graphics 610, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1696
Kernfrequenz606 MHz300 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben900 MHz
Anzahl der Transistoren260 million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm14 nm+++
Leistungsaufnahme (TDP)14 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit4.84810.80
Gleitkomma-Leistung0.04896 TFLOPS0.1728 TFLOPS
Gigaflops73keine Angaben
ROPs42
TMUs812

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 310M und UHD Graphics 610 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16Ring Bus
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 310M und UHD Graphics 610 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3System Shared
Maximale SpeicherkapazitätUp to 1 GBSystem Shared
Speicherbusbreite64 BitSystem Shared
SpeicherfrequenzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzSystem Shared
Speicherbandbreite10.67 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 310M und UHD Graphics 610. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVIPortable Device Dependent
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 310M und UHD Graphics 610 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltung8.0keine Angaben
Quick Synckeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce 310M und UHD Graphics 610 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Shader-Modell4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 310M und UHD Graphics 610. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.



Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce 310M 115
UHD Graphics 610 728
+533%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce 310M 1123
UHD Graphics 610 3996
+256%

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 Januar 2010 3 April 2018
Technologischer Prozess 40 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 14 Watt 15 Watt

GeForce 310M hat 7.1% weniger Stromverbrauch.

UHD Graphics 610 hingegen hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 310M und UHD Graphics 610 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce 310M für Laptops und UHD Graphics 610 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 310M und UHD Graphics 610 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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2.9 437 Stimmen

Bewerte GeForce 310M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 630 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 610 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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