GeForce 310M: especificações técnicas e testes

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Descrição

NVIDIA iniciou as vendas da GeForce 310M em 10 de Janeiro 2010. Isso é para notebook em arquitectura Tesla 2.0 e no processo técnico 40 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado Up to 1 GB de memória DDR3 na frequência de Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz e junto com a interface de 64 Bit cria uma largura de banda de 10.67 GB/s.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface PCIe 2.0 x16. O consumo de energia é de  – 14 Watt.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce 310M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoGT218
TipoPara notebooks
Data de lançamento10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais da GeForce 310M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce 310M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento16de 21760 (GeForce RTX 5090)
Frequência do núcleo606 MHzde 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU)
Quantidade de transistores260 millionde 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processo tecnológico de fabricação40 nmde 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consumo de energia (TDP)14 Wattde 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocidade de texturização4.848de 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Desempenho de ponto flutuante0.04896 TFLOPSde 109.7 (GeForce RTX 5090)
Gflops73
ROPs4de 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs8de 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce 310M com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaisnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada na GeForce 310M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3
Capacidade máxima de memória RAMUp to 1 GBde 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largura do barramento de memória64 Bitde 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Frequência de memóriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzde 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Largura de banda de memória10.67 GB/sde 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Memória compartilhada-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce 310M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Suporte de vários monitores+
HDMI+
Resolução máxima via VGA2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 310M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0

Compatibilidade da API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce 310M, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores4.1
OpenGL3.3de 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.1
VulkanN/A
CUDA+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da GeForce 310M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

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3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce 310M 1123

AMD equivalente

Acreditamos que o concorrente mais próximo da GeForce 310M da empresa AMD é Radeon HD 6370M.

GPUs semelhantes

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Processadores recomendados

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