GeForce 310M: especificações técnicas e testes
Descrição
NVIDIA iniciou as vendas da GeForce 310M em 10 de Janeiro 2010. Isso é para notebook em arquitectura Tesla 2.0 e no processo técnico 40 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado Up to 1 GB de memória DDR3 na frequência de Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz e junto com a interface de 64 Bit cria uma largura de banda de 10.67 GB/s.
Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface PCIe 2.0 x16. O consumo de energia é de – 14 Watt.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce 310M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | |
Lugar por popularidade | não no top-100 | |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | |
Nome do código | GT218 | |
Tipo | Para notebooks | |
Data de lançamento | 10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais da GeForce 310M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce 310M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | de 21760 (GeForce RTX 5090) |
Frequência do núcleo | 606 MHz | de 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU) |
Quantidade de transistores | 260 million | de 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | de 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | de 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocidade de texturização | 4.848 | de 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Desempenho de ponto flutuante | 0.04896 TFLOPS | de 109.7 (GeForce RTX 5090) |
Gflops | 73 | |
ROPs | 4 | de 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 8 | de 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce 310M com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | |
Interface | PCIe 2.0 x16 | |
Conectores de energia adicionais | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada na GeForce 310M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | |
Capacidade máxima de memória RAM | Up to 1 GB | de 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | de 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Frequência de memória | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | de 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Largura de banda de memória | 10.67 GB/s | de 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Memória compartilhada | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce 310M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | |
Suporte de vários monitores | + | |
HDMI | + | |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 310M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce 310M, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | |
Modelo de sombreadores | 4.1 | |
OpenGL | 3.3 | de 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da GeForce 310M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
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AMD equivalente
Acreditamos que o concorrente mais próximo da GeForce 310M da empresa AMD é Radeon HD 6370M.
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