ATI Fire GL3 vs Xbox GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Fire GL3 und Xbox GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturIBM (1999−2001)Kelvin (2001−2003)
Codename GT1000NV2A
TypFür WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 Juni 2000 (24 Jahre vor)15 November 2001 (23 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$1,999 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Fire GL3 und Xbox GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Fire GL3 und Xbox GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenz205 MHz233 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben57 million
Technologischer Herstellungsprozess 250 nm150 nm
Texturiergeschwindigkeit0.211.864
ROPs14
TMUs18

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Fire GL3 und Xbox GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 4xAGP 4x
Längekeine Angaben320 mm
Dicke1-slotIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Fire GL3 und Xbox GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDRDDR
Maximale Speicherkapazität128 MB64 MB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz120 MHz200 MHz
Speicherbandbreite7.68 GB/s6.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Fire GL3 und Xbox GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Fire GL3 und Xbox GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX6.08.1
OpenGL1.21.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Juni 2000 15 November 2001
Maximale Speicherkapazität 128 MB 64 MB
Technologischer Prozess 250 nm 150 nm

ATI Fire GL3 hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Xbox GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 66.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Fire GL3 und Xbox GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Fire GL3 für Workstations und Xbox GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Fire GL3 und Xbox GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte Fire GL3 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 8 Stimmen

Bewerte Xbox GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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