Arc A550M vs RTX A1000 Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Arc A550M mit RTX A1000 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A1000 Mobile übertrifft Arc A550M um minimale 1%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Arc A550M und RTX A1000 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 226 | 223 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 28.04 | 28.28 |
Architektur | Generation 12.7 (2022−2023) | Ampere (2020−2024) |
Codename | DG2-512 | GA107 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 2022 (2 Jahre vor) | 30 März 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Arc A550M und RTX A1000 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Arc A550M und RTX A1000 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 2048 |
Kernfrequenz | 900 MHz | 630 MHz |
Boost-Frequenz | 2050 MHz | 1140 MHz |
Anzahl der Transistoren | 21,700 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 6 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt | 60 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 262.4 | 72.96 |
Gleitkomma-Leistung | 8.397 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | 256 | 64 |
Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Arc A550M und RTX A1000 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Arc A550M und RTX A1000 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1375 MHz |
Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Arc A550M und RTX A1000 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API-Kompatibilität
Die von Arc A550M und RTX A1000 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Arc A550M und RTX A1000 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Spielleistung
Die Ergebnisse von Arc A550M und RTX A1000 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 65−70
−6.2%
| 69
+6.2%
|
1440p | 24−27
−12.5%
| 27
+12.5%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−22%
|
50
+22%
|
Battlefield 5 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2.9%
|
130−140
−2.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Metro Exodus | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+2%
|
95−100
−2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2.9%
|
130−140
−2.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Metro Exodus | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−8.8%
|
87
+8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+2%
|
95−100
−2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+64%
|
25
−64%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.5%
|
29
−34.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2.9%
|
130−140
−2.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+5.3%
|
76
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+20.9%
|
43
−20.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+288%
|
26
−288%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.5%
|
22
−4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+3%
|
130−140
−3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Metro Exodus | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
So konkurrieren Arc A550M und RTX A1000 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX A1000 Mobile ist 6% schneller in 1080p
- RTX A1000 Mobile ist 13% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Arc A550M um 288% schneller.
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RTX A1000 Mobile um 56% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Arc A550M liegt in 63 Tests vorn (88%)
- RTX A1000 Mobile liegt in 4 Tests vorn (6%)
- es gibt ein Unentschieden in 5 Tests (7%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 24.52 | 24.73 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 6 nm | 8 nm |
Arc A550M hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
RTX A1000 Mobile hingegen hat eine um 0.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Arc A550M und RTX A1000 Mobile kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Arc A550M für Laptops und RTX A1000 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Arc A550M und RTX A1000 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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