GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Arc A550M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 3050 Ti Mobile und Arc A550M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 3050 Ti Mobile die Arc A550M um einen kleinen 7%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3050 Ti Mobile und Arc A550M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 220 | 235 |
Platz nach Beliebtheit | 61 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 24.09 | 28.21 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Codename | GA106 | DG2-512 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 11 Mai 2021 (3 Jahre vor) | 2022 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3050 Ti Mobile und Arc A550M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3050 Ti Mobile und Arc A550M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 2048 |
Kernfrequenz | 735 MHz | 900 MHz |
Boost-Frequenz | 1035 MHz | 2050 MHz |
Anzahl der Transistoren | 13,250 million | 21,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 82.80 | 262.4 |
Gleitkomma-Leistung | 5.299 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 128 |
Tensor Cores | 80 | 256 |
Ray Tracing Cores | 20 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3050 Ti Mobile und Arc A550M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 3050 Ti Mobile und Arc A550M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3050 Ti Mobile und Arc A550M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 3050 Ti Mobile und Arc A550M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 3050 Ti Mobile und Arc A550M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 3050 Ti Mobile und Arc A550M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 76
+8.6%
| 70−75
−8.6%
|
1440p | 43
+7.5%
| 40−45
−7.5%
|
4K | 28
+16.7%
| 24−27
−16.7%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 94
+49.2%
|
60−65
−49.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 71
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Battlefield 5 | 108
+17.4%
|
90−95
−17.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Far Cry 5 | 79
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Fortnite | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Forza Horizon 5 | 87
+31.8%
|
65−70
−31.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Valorant | 160−170
+4.3%
|
160−170
−4.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
−50%
|
60−65
+50%
|
Battlefield 5 | 98
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+2.4%
|
250−260
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Dota 2 | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Far Cry 5 | 74
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Fortnite | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Forza Horizon 5 | 58
−13.8%
|
65−70
+13.8%
|
Grand Theft Auto V | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Metro Exodus | 57
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+35.3%
|
65−70
−35.3%
|
Valorant | 160−170
+4.3%
|
160−170
−4.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 89
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−25%
|
50−55
+25%
|
Dota 2 | 113
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Far Cry 5 | 68
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Forza Horizon 5 | 57
−15.8%
|
65−70
+15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−36%
|
65−70
+36%
|
Valorant | 112
−43.8%
|
160−170
+43.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+5.5%
|
160−170
−5.5%
|
Grand Theft Auto V | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Metro Exodus | 34
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
+3%
|
200−210
−3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry 5 | 50
−6%
|
50−55
+6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+8.5%
|
55−60
−8.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Grand Theft Auto V | 44
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Metro Exodus | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Valorant | 140−150
+8.2%
|
130−140
−8.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 54
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Far Cry 5 | 21
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
So konkurrieren RTX 3050 Ti Mobile und Arc A550M in beliebten Spielen:
- RTX 3050 Ti Mobile ist 9% schneller in 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile ist 8% schneller in 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile ist 17% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Atomic Heart, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RTX 3050 Ti Mobile um 49% schneller.
- in Atomic Heart, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Arc A550M um 50% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 3050 Ti Mobile liegt in 47 Tests vorn (70%)
- Arc A550M liegt in 18 Tests vorn (27%)
- es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 26.35 | 24.69 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
RTX 3050 Ti Mobile hat eine um 6.7% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Arc A550M hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 25% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce RTX 3050 Ti Mobile und Arc A550M kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Andere Vergleiche
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