UHD Graphics 620 与 HD Graphics 5500

VS

累積績效評估

我们对 UHD Graphics 620 和 HD Graphics 5500 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

UHD Graphics 620
2017
32 千兆字节 LPDDR3/DDR4,15 Watt
2.64
+77.2%

根据我们的综合基准结果,UHD Graphics 620以令人印象深刻的77%超过了HD Graphics 5500。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 620和HD Graphics 5500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位819983
按受欢迎程度排列28未进入前 100 名
電源效率12.326.96
架构Generation 9.5 (2016−2020)Generation 8.0 (2014−2015)
代号Kaby Lake GT2Broadwell GT2
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 9月 2017(7年 前)5 9月 2014(10年 前)

詳細規格

UHD Graphics 620和HD Graphics 5500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 620和HD Graphics 5500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量192192
核心频率300 MHz300 MHz
Boost模式下的频率1000 MHz850 MHz
晶体管数189 million1,300 million
工艺过程14 nm++14 nm
(TDP)能源消耗15 Watt15 Watt
纹理填充率24.0020.40
带浮点的性能0.384 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs33
TMUs2424

外型尺寸與相容性

负责UHD Graphics 620和HD Graphics 5500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusRing Bus

VRAM 容量與類型

UHD Graphics 620和HD Graphics 5500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型LPDDR3/DDR4使用系统的
最大存储容量32 千兆字节使用系统的
内存总线宽度使用系统的使用系统的
内存频率使用系统的使用系统的
共享内存++

連線與輸出

列出UHD Graphics 620和HD Graphics 5500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentPortable Device Dependent

支援的技術

这里列出了受支持的UHD Graphics 620和HD Graphics 5500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了UHD Graphics 620和HD Graphics 5500支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
着色器6.45.1
OpenGL4.64.4
OpenCL3.03.0
Vulkan1.3+

合成基準效能

这些是UHD Graphics 620和HD Graphics 5500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

UHD Graphics 620 2.64
+77.2%
HD Graphics 5500 1.49

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

UHD Graphics 620 1030
+77.3%
HD Graphics 5500 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

UHD Graphics 620 1744
+78.1%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

UHD Graphics 620 7330
+52.8%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

UHD Graphics 620 1168
+76.2%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

UHD Graphics 620 9324
+68.2%
HD Graphics 5500 5544

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

UHD Graphics 620 88746
+51%
HD Graphics 5500 58776

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

UHD Graphics 620 19
+106%
HD Graphics 5500 9

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 620 13
+400%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 620 24
+95.9%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 620 3
+12.5%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 620 14
+94.4%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 620 13
+98.5%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 620 3
+190%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 620 7
+61.9%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 620 0
+100%
HD Graphics 5500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

UHD Graphics 620 7
+61.9%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

UHD Graphics 620 13
+400%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - Catia

UHD Graphics 620 14
+94.4%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Solidworks

UHD Graphics 620 24
+95.9%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - Siemens NX

UHD Graphics 620 3
+12.5%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - Creo

UHD Graphics 620 13
+98.5%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Medical

UHD Graphics 620 3
+190%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - Energy

UHD Graphics 620 0.2
+100%
HD Graphics 5500 0.1

游戏性能

让我们看看在游戏方面UHD Graphics 620 和HD Graphics 5500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p21−24
+61.5%
13
−61.5%
Full HD13
+30%
10
−30%
1440p16
+77.8%
9−10
−77.8%
4K9
+80%
5−6
−80%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 6
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 9
+50%
6
−50%
Valorant 9
+80%
5−6
−80%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 10
+25%
8
−25%
Far Cry 5 12
+33.3%
9
−33.3%
Fortnite 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 4 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 5
+25%
4
−25%
Metro Exodus 3
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%
World of Tanks 37
+85%
20
−85%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 18
+38.5%
13
−38.5%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 4 14
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+100%
9−10
−100%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
World of Tanks 18−20
+100%
9−10
−100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 7
−129%
16−18
+129%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

这就是 UHD Graphics 620 和 HD Graphics 5500 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,UHD Graphics 620 的62% 速度更快
  • 在 1080p 中,UHD Graphics 620 的30% 速度更快
  • 在 1440p 中,UHD Graphics 620 的78% 速度更快
  • 在 4K 中,UHD Graphics 620 的80% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,UHD Graphics 620的速度要快 500%。
  • 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,HD Graphics 5500的速度要快 129%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • UHD Graphics 620 在 39项测试 中领先 (89%)
  • HD Graphics 5500 在 1次测试 中领先 (2%)
  • 在 4项测试 (9%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 2.64 1.49
新颖性 1 9月 2017 5 9月 2014

UHD Graphics 620 的综合绩效得分高出 77.2%、年龄优势为 2 岁.

我们推荐使用 UHD Graphics 620,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 5500。

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Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620
Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500

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社區評分

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3 4618 票

以1到5分的等级为UHD Graphics 620评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1671 票

以1到5分的等级为HD Graphics 5500评分:

  • 1
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