UHD Graphics 620 vs. HD Graphics 5500

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o UHD Graphics 620 e o HD Graphics 5500, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

UHD Graphics 620
2017
32 GB LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.67
+76.8%

O UHD Graphics 620 supera o HD Graphics 5500 por um impressionante 77% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho810976
Lugar por popularidade27100
Eficiência energética12.216.91
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 8.0 (2014−2015)
Nome do códigoKaby Lake GT2Broadwell GT2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Setembro 2017 (7 anos atrás)5 de Setembro 2014 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192192
Frequência do núcleo300 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1000 MHz850 MHz
Quantidade de transistores189 million1,300 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm++14 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt15 Watt
Velocidade de texturização24.0020.40
Desempenho de ponto flutuante0.384 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs33
TMUs2424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusRing Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaLPDDR3/DDR4Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM32 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.4
OpenCL3.03.0
Vulkan1.3+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 620 2.67
+76.8%
HD Graphics 5500 1.51

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

UHD Graphics 620 1030
+77.3%
HD Graphics 5500 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

UHD Graphics 620 1744
+78.1%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

UHD Graphics 620 7330
+52.8%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

UHD Graphics 620 1168
+76.2%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 9324
+68.2%
HD Graphics 5500 5544

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 88746
+51%
HD Graphics 5500 58776

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

UHD Graphics 620 19
+106%
HD Graphics 5500 9

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 620 13
+400%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 620 24
+95.9%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 620 3
+12.5%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 620 14
+94.4%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 620 13
+98.5%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 620 3
+190%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 620 7
+61.9%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 620 0
+100%
HD Graphics 5500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

UHD Graphics 620 7
+61.9%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

UHD Graphics 620 13
+400%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - Catia

UHD Graphics 620 14
+94.4%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Solidworks

UHD Graphics 620 24
+95.9%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - Siemens NX

UHD Graphics 620 3
+12.5%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - Creo

UHD Graphics 620 13
+98.5%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Medical

UHD Graphics 620 3
+190%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - Energy

UHD Graphics 620 0.2
+100%
HD Graphics 5500 0.1

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p21−24
+61.5%
13
−61.5%
Full HD13
+30%
10
−30%
1440p15
+87.5%
8−9
−87.5%
4K7
+133%
3−4
−133%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 8
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 10
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 38
+850%
4−5
−850%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 40
+167%
14−16
−167%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 9
+50%
6
−50%
Shadow of the Tomb Raider 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Watch Dogs: Legion 30
−13.3%
30−35
+13.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 36
+800%
4−5
−800%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 34
+127%
14−16
−127%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 11
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+7.7%
13
−7.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 5
−200%
14−16
+200%
Shadow of the Tomb Raider 14
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
+50%
2
−50%
Watch Dogs: Legion 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 16−18
+100%
8−9
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

É assim que UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500 competem em jogos populares:

  • UHD Graphics 620 é 62% mais rápido em 900p
  • UHD Graphics 620 é 30% mais rápido em 1080p
  • UHD Graphics 620 é 88% mais rápido em 1440p
  • UHD Graphics 620 é 133% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics 620 é 850% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD Graphics 5500 é 200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • UHD Graphics 620 está à frente em 44 testes (90%)
  • HD Graphics 5500 está à frente em 2 testes (4%)
  • há um empate em 3 testes (6%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.67 1.51
Novidade 1 de Setembro 2017 5 de Setembro 2014

O UHD Graphics 620 tem uma pontuação de desempenho agregado 76.8% mais elevada, e uma vantagem de idade de 2 anos.

O UHD Graphics 620 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 5500 nos testes de desempenho.


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Classificações comunitárias

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3 4485 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1642 votos

Classifique HD Graphics 5500 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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