UHD Graphics 620 vs HD Graphics 5500

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

UHD Graphics 620
2017
32 GB LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.67
+76.8%

UHD Graphics 620 supera HD Graphics 5500 di un impressionante 77% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 620 e di HD Graphics 5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni802970
Posto per popolarità24non nella top-100
Efficienza energetica12.387.00
ArchitetturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 8.0 (2014−2015)
Nome in codiceKaby Lake GT2Broadwell GT2
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita1 settembre 2017 (7 anni fa)5 settembre 2014 (10 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192192
Frequenza di nucleo300 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost1000 MHz850 MHz
Numero di transistori189 million1,300 million
Processo tecnologico14 nm++14 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione24.0020.40
Prestazioni con la virgola mobile0.384 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs33
TMUs2424

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusRing Bus
GrossezzaIGPIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaLPDDR3/DDR4viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria32 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa++

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.4
OpenCL3.03.0
Vulkan1.3+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

UHD Graphics 620 2.67
+76.8%
HD Graphics 5500 1.51

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

UHD Graphics 620 1030
+77.3%
HD Graphics 5500 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

UHD Graphics 620 1744
+78.1%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

UHD Graphics 620 7330
+52.8%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

UHD Graphics 620 1168
+76.2%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 9324
+68.2%
HD Graphics 5500 5544

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 88746
+51%
HD Graphics 5500 58776

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

UHD Graphics 620 19
+106%
HD Graphics 5500 9

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 620 13
+400%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 620 24
+95.9%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 620 3
+12.5%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 620 14
+94.4%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 620 13
+98.5%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 620 3
+190%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 620 7
+61.9%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 620 0
+100%
HD Graphics 5500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

UHD Graphics 620 7
+61.9%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

UHD Graphics 620 13
+400%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - Catia

UHD Graphics 620 14
+94.4%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Solidworks

UHD Graphics 620 24
+95.9%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - Siemens NX

UHD Graphics 620 3
+12.5%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - Creo

UHD Graphics 620 13
+98.5%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Medical

UHD Graphics 620 3
+190%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - Energy

UHD Graphics 620 0.2
+100%
HD Graphics 5500 0.1

Prestazioni di gioco

I risultati di UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p21−24
+61.5%
13
−61.5%
Full HD13
+30%
10
−30%
1440p15
+87.5%
8−9
−87.5%
4K8
+100%
4−5
−100%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 8
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 10
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 38
+850%
4−5
−850%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 40
+167%
14−16
−167%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 9
+50%
6
−50%
Shadow of the Tomb Raider 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Watch Dogs: Legion 30
−13.3%
30−35
+13.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 36
+800%
4−5
−800%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 34
+127%
14−16
−127%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 11
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+7.7%
13
−7.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 5
−200%
14−16
+200%
Shadow of the Tomb Raider 14
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
+50%
2
−50%
Watch Dogs: Legion 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 16−18
+100%
8−9
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

È così che UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500 competono nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 620 è 62% più veloce in 900p
  • UHD Graphics 620 è 30% più veloce in 1080p
  • UHD Graphics 620 è 88% più veloce in 1440p
  • UHD Graphics 620 è 100% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'UHD Graphics 620 è 850% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'HD Graphics 5500 è 200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 620 è in vantaggio in 44 test (90%)
  • HD Graphics 5500 è in vantaggio in 2 test (4%)
  • c'è un pareggio in 3 test (6%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.67 1.51
Novità 1 settembre 2017 5 settembre 2014

UHD Graphics 620 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 76.8%, e un vantaggio di età di 2 anni.

Il modello UHD Graphics 620 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 5500 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 620 e HD Graphics 5500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valuti HD Graphics 5500 su una scala da 1 a 5 voti:

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