UHD Graphics 620 vs HD Graphics 5500

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 620 i HD Graphics 5500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 620
2017
32 GB LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.67
+78%

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o imponujący 78% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 620 i HD Graphics 5500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności775933
Miejsce według popularności2377
Stosunek jakości do ceny0.710.06
ArchitekturaGen. 9.5 (2017)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
KryptonimKaby-Lake-Refresh GT2Broadwell GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2017 (6 lat temu)5 stycznia 2015 (9 lat temu)
Cena teraz$706 $410

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

UHD Graphics 620 ma 1083% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 5500.

Dane techniczne

Parametry ogólne UHD Graphics 620 i HD Graphics 5500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 620 i HD Graphics 5500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2424
Częstotliwość rdzenia300 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz950 MHz
Ilość tranzystorów189 million1,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami27.6022.80

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 620 i HD Graphics 5500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x1

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 620 i HD Graphics 5500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR3/DDR4Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci32 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64/128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 620 i HD Graphics 5500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 620 i HD Graphics 5500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 620 i HD Graphics 5500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.4
OpenCL2.12.0
Vulkan1.1.1031.1.80

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu UHD Graphics 620 i HD Graphics 5500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 620 2.67
+78%
HD Graphics 5500 1.50

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 78% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

UHD Graphics 620 1030
+77.3%
HD Graphics 5500 581

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 77% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 620 1744
+78.1%
HD Graphics 5500 979

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 78% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 620 7330
+52.8%
HD Graphics 5500 4798

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 53% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 620 1168
+76.2%
HD Graphics 5500 663

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 76% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 620 9324
+68.2%
HD Graphics 5500 5544

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 68% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

UHD Graphics 620 88746
+51%
HD Graphics 5500 58776

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 51% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

UHD Graphics 620 19
+106%
HD Graphics 5500 9

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 106% w Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 620 13
+400%
HD Graphics 5500 3

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 400% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 620 24
+95.9%
HD Graphics 5500 12

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 96% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 620 3
+12.5%
HD Graphics 5500 2

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 13% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 620 14
+94.4%
HD Graphics 5500 7

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 94% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 620 13
+98.5%
HD Graphics 5500 7

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 98% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 620 3
+190%
HD Graphics 5500 1

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 190% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 620 7
+61.9%
HD Graphics 5500 4

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 62% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 620 0
+100%
HD Graphics 5500 0

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 100% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

UHD Graphics 620 7
+61.9%
HD Graphics 5500 4

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 62% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

UHD Graphics 620 13
+400%
HD Graphics 5500 3

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 400% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

UHD Graphics 620 14
+94.4%
HD Graphics 5500 7

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 94% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

UHD Graphics 620 24
+95.9%
HD Graphics 5500 12

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 96% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

UHD Graphics 620 3
+12.5%
HD Graphics 5500 2

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 13% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

UHD Graphics 620 13
+98.5%
HD Graphics 5500 7

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 98% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

UHD Graphics 620 3
+190%
HD Graphics 5500 1

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 190% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

UHD Graphics 620 0.2
+100%
HD Graphics 5500 0.1

UHD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 5500 o 100% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki UHD Graphics 620 i HD Graphics 5500 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p21−24
+61.5%
13
−61.5%
Full HD13
+30%
10
−30%
1440p16
+100%
8−9
−100%
4K9
+80%
5−6
−80%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8 brak danych
Battlefield 5 8
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6 brak danych
Cyberpunk 2077 5−6 brak danych
Far Cry 5 5−6 brak danych
Far Cry New Dawn 10 brak danych
Forza Horizon 4 12 brak danych
Hitman 3 5−6 brak danych
Horizon Zero Dawn 12 brak danych
Red Dead Redemption 2 9 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 10 brak danych
Watch Dogs: Legion 14−16 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 brak danych
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 brak danych
Cyberpunk 2077 5−6 brak danych
Far Cry 5 5−6 brak danych
Far Cry New Dawn 7−8 brak danych
Forza Horizon 4 36 brak danych
Hitman 3 5−6 brak danych
Horizon Zero Dawn 34 brak danych
Metro Exodus 3
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 6 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 11 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 6 brak danych
Watch Dogs: Legion 14−16 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 brak danych
Cyberpunk 2077 5−6 brak danych
Far Cry 5 5−6 brak danych
Forza Horizon 4 10−12 brak danych
Horizon Zero Dawn 5 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 14 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 3 brak danych
Watch Dogs: Legion 14−16 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5 brak danych
Far Cry New Dawn 3−4 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 brak danych
Cyberpunk 2077 1−2 brak danych
Far Cry 5 4−5 brak danych
Forza Horizon 4 4−5 brak danych
Hitman 3 8−9 brak danych
Horizon Zero Dawn 7−8 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 brak danych
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 brak danych
Horizon Zero Dawn 3−4 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 1−2 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 brak danych
Far Cry 5 1−2 brak danych
Horizon Zero Dawn 3−4 brak danych
Metro Exodus 5−6 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 brak danych

W ten sposób UHD Graphics 620 i HD Graphics 5500 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 620 jest 62% szybszy w 900p
  • UHD Graphics 620 jest 30% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 620 jest 100% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 620 jest 80% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.67 1.50
Nowość 1 września 2017 5 stycznia 2015

Model UHD Graphics 620 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5500.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 620 i HD Graphics 5500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620
Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3912 głosów

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1409 głosów

Oceń HD Graphics 5500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 620 lub HD Graphics 5500, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.