Titan X Pascal 与 HD Graphics 520
累積績效評估
我们比较了 Titan X Pascal 和 HD Graphics 520,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Titan X Pascal的表现比HD Graphics 520高出了1467%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Titan X Pascal和HD Graphics 520架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 163 | 878 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 55 |
成本效益评估 | 5.99 | 没有数据 |
電源效率 | 9.21 | 9.79 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Generation 9.0 (2015−2016) |
代号 | GP102 | Skylake GT2 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 8月 2016(8年 前) | 1 9月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $1,199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Titan X Pascal和HD Graphics 520的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Titan X Pascal和HD Graphics 520性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 192 |
核心频率 | 1417 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1531 MHz | 900 MHz |
晶体管数 | 11,800 million | 189 million |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm+ |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 342.9 | 21.60 |
带浮点的性能 | 10.97 TFLOPS | 0.3456 TFLOPS |
ROPs | 96 | 3 |
TMUs | 224 | 24 |
外型尺寸與相容性
负责Titan X Pascal和HD Graphics 520与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Titan X Pascal和HD Graphics 520上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 32 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1251 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 480.4 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出Titan X Pascal和HD Graphics 520上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Titan X Pascal和HD Graphics 520技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Titan X Pascal和HD Graphics 520支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是Titan X Pascal和HD Graphics 520基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Titan X Pascal 和HD Graphics 520的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 300−350
+1400%
| 20
−1400%
|
Full HD | 124
+1027%
| 11
−1027%
|
1440p | 74
+1750%
| 4−5
−1750%
|
4K | 58
+1833%
| 3−4
−1833%
|
每格成本,美元
1080p | 9.67 | 没有数据 |
1440p | 16.20 | 没有数据 |
4K | 20.67 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 173
+3360%
|
5−6
−3360%
|
Counter-Strike 2 | 337
+16750%
|
2−3
−16750%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 127
+2440%
|
5−6
−2440%
|
Battlefield 5 | 153
+2960%
|
5−6
−2960%
|
Counter-Strike 2 | 291
+14450%
|
2−3
−14450%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Far Cry 5 | 162
+8000%
|
2−3
−8000%
|
Fortnite | 210
+2900%
|
7
−2900%
|
Forza Horizon 4 | 127
+1170%
|
10−11
−1170%
|
Forza Horizon 5 | 119
+5850%
|
2−3
−5850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+927%
|
10−12
−927%
|
Valorant | 296
+659%
|
35−40
−659%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Battlefield 5 | 147
+2840%
|
5−6
−2840%
|
Counter-Strike 2 | 205
+10150%
|
2−3
−10150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+817%
|
30
−817%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Dota 2 | 252
+869%
|
26
−869%
|
Far Cry 5 | 149
+7350%
|
2−3
−7350%
|
Fortnite | 199
+2111%
|
9−10
−2111%
|
Forza Horizon 4 | 121
+1110%
|
10−11
−1110%
|
Forza Horizon 5 | 106
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Grand Theft Auto V | 160
+5233%
|
3
−5233%
|
Metro Exodus | 96
+3100%
|
3−4
−3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+927%
|
10−12
−927%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+4500%
|
4
−4500%
|
Valorant | 275
+605%
|
35−40
−605%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 137
+2640%
|
5−6
−2640%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Dota 2 | 232
+955%
|
22
−955%
|
Far Cry 5 | 140
+6900%
|
2−3
−6900%
|
Forza Horizon 4 | 112
+1020%
|
10−11
−1020%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+827%
|
10−12
−827%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+1257%
|
7−8
−1257%
|
Valorant | 181
+364%
|
35−40
−364%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170
+1789%
|
9−10
−1789%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 111
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+1457%
|
14−16
−1457%
|
Grand Theft Auto V | 103 | 0−1 |
Metro Exodus | 58
+1833%
|
3−4
−1833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+821%
|
18−20
−821%
|
Valorant | 258
+1620%
|
14−16
−1620%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry 5 | 101
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Grand Theft Auto V | 99
+560%
|
14−16
−560%
|
Metro Exodus | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Valorant | 257
+2470%
|
10−11
−2470%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Cyberpunk 2077 | 17 | 0−1 |
Dota 2 | 160
+3900%
|
4−5
−3900%
|
Far Cry 5 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Forza Horizon 4 | 73 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
这就是 Titan X Pascal 和 HD Graphics 520 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,Titan X Pascal 的1400% 速度更快
- 在 1080p 中,Titan X Pascal 的1027% 速度更快
- 在 1440p 中,Titan X Pascal 的1750% 速度更快
- 在 4K 中,Titan X Pascal 的1833% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,Titan X Pascal的速度要快 16750%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 53 测试中,Titan X Pascal 无一例外地超过了 HD Graphics 520。
優缺點摘要
业绩评级 | 29.15 | 1.86 |
新颖性 | 2 8月 2016 | 1 9月 2015 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 32 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 15 瓦特 |
Titan X Pascal 的综合绩效得分高出 1467.2%、年龄优势为 11 个月.
另一方面,HD Graphics 520 的最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了1566.7%.
我们推荐使用 Titan X Pascal,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 520。
应当记住,Titan X Pascal是为台式计算机设计的,而HD Graphics 520是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。