Titan X Pascal 与 GeForce RTX 2060 Super
绩效总分
我们对 Titan X Pascal 和 GeForce RTX 2060 Super 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060 Super 明显27% 超过Titan X Pascal。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Titan X Pascal和GeForce RTX 2060 Super架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 160 | 90 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 15 |
成本效益评估 | 6.64 | 46.42 |
電源效率 | 9.33 | 16.89 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP102 | TU106 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 2 8月 2016(8年 前) | 9 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $1,199 | $399 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 2060 Super 的 599% 性价比高于 Titan X Pascal。
详细规格
Titan X Pascal和GeForce RTX 2060 Super的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Titan X Pascal和GeForce RTX 2060 Super性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 2176 |
核心频率 | 1417 MHz | 1470 MHz |
Boost模式下的频率 | 1531 MHz | 1650 MHz |
晶体管数 | 11,800 million | 10,800 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 342.9 | 224.4 |
带浮点的性能 | 10.97 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 224 | 136 |
Tensor Cores | 没有数据 | 272 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 34 |
外形尺寸和兼容性
负责Titan X Pascal和GeForce RTX 2060 Super与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 229 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Titan X Pascal和GeForce RTX 2060 Super上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR6 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1251 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 480.4 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Titan X Pascal和GeForce RTX 2060 Super上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Titan X Pascal和GeForce RTX 2060 Super技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Titan X Pascal和GeForce RTX 2060 Super支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是Titan X Pascal和GeForce RTX 2060 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Titan X Pascal 和GeForce RTX 2060 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 126
+6.8%
| 118
−6.8%
|
1440p | 75
+10.3%
| 68
−10.3%
|
4K | 58
+34.9%
| 43
−34.9%
|
每格成本,美元
1080p | 9.52
−181%
| 3.38
+181%
|
1440p | 15.99
−172%
| 5.87
+172%
|
4K | 20.67
−123%
| 9.28
+123%
|
- 在 RTX 2060 Super 的每格成本較 1080p 低 181% 。
- 在 RTX 2060 Super 的每格成本較 1440p 低 172% 。
- 在 RTX 2060 Super 的每格成本較 4K 低 123% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 92
+1.1%
|
91
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−11.4%
|
88
+11.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 72
−25%
|
90
+25%
|
Counter-Strike 2 | 74
+1.4%
|
73
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−2.7%
|
77
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 251
+10.1%
|
228
−10.1%
|
Forza Horizon 5 | 124
+0.8%
|
123
−0.8%
|
Metro Exodus | 150
+18.1%
|
127
−18.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 125
+2.5%
|
122
−2.5%
|
Valorant | 212
+5%
|
202
−5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 168
+7.7%
|
156
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 63
−1.6%
|
64
+1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65
−3.1%
|
67
+3.1%
|
Dota 2 | 191
+20.1%
|
159
−20.1%
|
Far Cry 5 | 146
+19.7%
|
122
−19.7%
|
Fortnite | 150−160
+4%
|
149
−4%
|
Forza Horizon 4 | 194
+5.4%
|
184
−5.4%
|
Forza Horizon 5 | 113
+25.6%
|
90
−25.6%
|
Grand Theft Auto V | 160
+15.1%
|
139
−15.1%
|
Metro Exodus | 106
+16.5%
|
91
−16.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 250
+3.7%
|
241
−3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 58
−1.7%
|
59
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−33.6%
|
150−160
+33.6%
|
Valorant | 117
+11.4%
|
105
−11.4%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 64
−28.1%
|
82
+28.1%
|
Counter-Strike 2 | 55
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Dota 2 | 232
+25.4%
|
185
−25.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
−12.1%
|
100−110
+12.1%
|
Forza Horizon 4 | 167
+7.1%
|
156
−7.1%
|
Forza Horizon 5 | 97
+5.4%
|
92
−5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+15%
|
127
−15%
|
Valorant | 181
+0.6%
|
180
−0.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 103
+19.8%
|
86
−19.8%
|
Grand Theft Auto V | 103
+19.8%
|
86
−19.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
−2.7%
|
38
+2.7%
|
World of Tanks | 210−220
−25.3%
|
270−280
+25.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−13.8%
|
74
+13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−5.6%
|
38
+5.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
−27.8%
|
130−140
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 122
+7%
|
114
−7%
|
Forza Horizon 5 | 72
+22%
|
59
−22%
|
Metro Exodus | 101
+16.1%
|
87
−16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−39.3%
|
75−80
+39.3%
|
Valorant | 110
−3.6%
|
114
+3.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Dota 2 | 99
+19.3%
|
83
−19.3%
|
Grand Theft Auto V | 99
+19.3%
|
83
−19.3%
|
Metro Exodus | 36
+16.1%
|
31
−16.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 114
−21.1%
|
138
+21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+19.3%
|
83
−19.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+26.2%
|
42
−26.2%
|
Counter-Strike 2 | 8
−25%
|
10
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Dota 2 | 160
+32.2%
|
121
−32.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
Fortnite | 67
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 70
+7.7%
|
65
−7.7%
|
Forza Horizon 5 | 45
+36.4%
|
33
−36.4%
|
Valorant | 58
−1.7%
|
59
+1.7%
|
这就是 Titan X Pascal 和 RTX 2060 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Titan X Pascal 的7% 速度更快
- 在 1440p 中,Titan X Pascal 的10% 速度更快
- 在 4K 中,Titan X Pascal 的35% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Titan X Pascal的速度要快 36%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2060 Super的速度要快 54%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Titan X Pascal 在 36项测试 中领先 (57%)
- RTX 2060 Super 在 25项测试 中领先 (40%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 32.34 | 40.98 |
新颖性 | 2 8月 2016 | 9 7月 2019 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 175 瓦特 |
Titan X Pascal 的最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,RTX 2060 Super 的综合绩效得分高出 26.7%、年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了42.9%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060 Super,因为它在性能测试中击败了 Titan X Pascal。
如果您仍然对在Titan X Pascal和GeForce RTX 2060 Super之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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