Radeon RX Vega M GH 与 RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
绩效总分
我们对 Radeon RX Vega M GH 和 Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX Vega M GH的表现比RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)高出了183%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega M GH和Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 317 | 583 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.82 | 27.87 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Vega (2017−2020) |
代号 | Polaris 22 | Vega Renoir |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 2月 2018(6年 前) | 7 1月 2020(4年 前) |
详细规格
Radeon RX Vega M GH和Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega M GH和Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 384 |
核心频率 | 1063 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 1190 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 5,000 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 114.2 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 3.656 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 96 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega M GH和Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | IGP | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega M GH和Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 1024 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 800 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 204.8 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Radeon RX Vega M GH和Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega M GH和Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega M GH和Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega M GH 和Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
+190%
| 20
−190%
|
1440p | 31
+40.9%
| 22
−40.9%
|
4K | 26
+44.4%
| 18
−44.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+255%
|
11
−255%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+175%
|
16
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Battlefield 5 | 55−60
+229%
|
16−18
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+157%
|
14
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+233%
|
9
−233%
|
Far Cry 5 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Far Cry New Dawn | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+163%
|
40−45
−163%
|
Hitman 3 | 30−35
+200%
|
11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−14.1%
|
97
+14.1%
|
Metro Exodus | 55−60
+152%
|
23
−152%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+77.3%
|
22
−77.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+277%
|
21−24
−277%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+35.5%
|
62
−35.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Battlefield 5 | 33
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+167%
|
12
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+283%
|
6
−283%
|
Far Cry 5 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Far Cry New Dawn | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+163%
|
40−45
−163%
|
Hitman 3 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+16.4%
|
73
−16.4%
|
Metro Exodus | 55−60
+241%
|
17
−241%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+243%
|
14
−243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+224%
|
21
−224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+68%
|
50
−68%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry 5 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+163%
|
40−45
−163%
|
Hitman 3 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Horizon Zero Dawn | 56
+229%
|
17
−229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+217%
|
18
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+209%
|
11
−209%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+64.7%
|
50−55
−64.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+100%
|
14
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+384%
|
18−20
−384%
|
Hitman 3 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Metro Exodus | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+158%
|
40−45
−158%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry New Dawn | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Hitman 3 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+691%
|
11
−691%
|
Metro Exodus | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
这就是 RX Vega M GH 和 RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX Vega M GH 的190% 速度更快
- 在 1440p 中,RX Vega M GH 的41% 速度更快
- 在 4K 中,RX Vega M GH 的44% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega M GH的速度要快 1700%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)的速度要快 14%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega M GH 在 70项测试 中领先 (99%)
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 17.07 | 6.04 |
新颖性 | 1 2月 2018 | 7 1月 2020 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 15 瓦特 |
RX Vega M GH 的综合绩效得分高出 182.6%.
另一方面,RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 的年龄优势为 1 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了566.7%.
我们推荐使用 Radeon RX Vega M GH,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)。
如果您仍然对在Radeon RX Vega M GH和Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。