Radeon RX 6800S 与 RTX A5500 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 6800S 和 RTX A5500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5500 Mobile以适度的 11% 优于RX 6800S。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800S和RTX A5500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 105 | 80 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.02 | 18.86 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 23 | GA103 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 4 1月 2022(3年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
詳細規格
Radeon RX 6800S和RTX A5500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800S和RTX A5500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 7424 |
核心频率 | 1800 MHz | 975 MHz |
Boost模式下的频率 | 2100 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 22,000 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 165 Watt |
纹理填充率 | 268.8 | 348.0 |
带浮点的性能 | 8.602 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 232 |
Tensor Cores | 没有数据 | 232 |
Ray Tracing Cores | 32 | 58 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6800S和RTX A5500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6800S和RTX A5500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 6800S和RTX A5500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6800S和RTX A5500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6800S和RTX A5500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800S 和RTX A5500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 117
−5.1%
| 123
+5.1%
|
1440p | 76
+2.7%
| 74
−2.7%
|
4K | 41
−22%
| 50
+22%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
−12.3%
|
120−130
+12.3%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−9.3%
|
230−240
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 141
+9.3%
|
129
−9.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
−12.3%
|
120−130
+12.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
−6.2%
|
130−140
+6.2%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−9.3%
|
230−240
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 111
−2.7%
|
114
+2.7%
|
Far Cry 5 | 120
−7.5%
|
120−130
+7.5%
|
Fortnite | 160−170
−9.1%
|
180−190
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−11%
|
160−170
+11%
|
Forza Horizon 5 | 133
+3.1%
|
120−130
−3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−8%
|
160−170
+8%
|
Valorant | 220−230
−7.7%
|
230−240
+7.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
−12.3%
|
120−130
+12.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
−6.2%
|
130−140
+6.2%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−9.3%
|
230−240
+9.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 82
−7.3%
|
88
+7.3%
|
Dota 2 | 128
−28.1%
|
164
+28.1%
|
Far Cry 5 | 112
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Fortnite | 160−170
−9.1%
|
180−190
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−11%
|
160−170
+11%
|
Forza Horizon 5 | 131
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Grand Theft Auto V | 125
−16%
|
145
+16%
|
Metro Exodus | 90−95
−10%
|
99
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−8%
|
160−170
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
−25%
|
205
+25%
|
Valorant | 220−230
−7.7%
|
230−240
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−6.2%
|
130−140
+6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−2.7%
|
76
+2.7%
|
Dota 2 | 107
−44.9%
|
155
+44.9%
|
Far Cry 5 | 104
−24%
|
120−130
+24%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−11%
|
160−170
+11%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−8%
|
160−170
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−10.9%
|
102
+10.9%
|
Valorant | 214
−11.7%
|
230−240
+11.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−9.1%
|
180−190
+9.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−14.4%
|
110−120
+14.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−11.5%
|
290−300
+11.5%
|
Grand Theft Auto V | 66
−50%
|
99
+50%
|
Metro Exodus | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−5.9%
|
260−270
+5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−9.3%
|
100−110
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
−11%
|
100−110
+11%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−13.9%
|
120−130
+13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−105
−13%
|
110−120
+13%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−15.9%
|
50−55
+15.9%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−18.3%
|
97
+18.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+9.7%
|
31
−9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−5%
|
63
+5%
|
Valorant | 230−240
−10.4%
|
250−260
+10.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−15.9%
|
50−55
+15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Dota 2 | 100−110
−21.1%
|
132
+21.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−14%
|
55−60
+14%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−15.5%
|
80−85
+15.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
这就是 RX 6800S 和 RTX A5500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5500 Mobile 的5% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800S 的3% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5500 Mobile 的22% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6800S的速度要快 10%。
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX A5500 Mobile的速度要快 50%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800S 在 4项测试 中领先 (6%)
- RTX A5500 Mobile 在 57项测试 中领先 (90%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 35.15 | 39.05 |
新颖性 | 4 1月 2022 | 22 3月 2022 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 165 瓦特 |
RX 6800S 的14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了65%.
另一方面,RTX A5500 Mobile 的综合绩效得分高出 11.1%、年龄优势为 2 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
我们推荐使用 RTX A5500 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6800S。
应当记住,Radeon RX 6800S是为笔记本电脑设计的,而RTX A5500 Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。