Radeon RX 6800S 与 RX 6550M
绩效总分
我们对 Radeon RX 6800S 和 Radeon RX 6550M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800S以令人印象深刻的61%超过了RX 6550M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800S和Radeon RX 6550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 104 | 216 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 27.63 | 21.48 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Navi 23 | Navi 24 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 1月 2022(2年 前) | 4 1月 2023(1年 前) |
详细规格
Radeon RX 6800S和Radeon RX 6550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800S和Radeon RX 6550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 1024 |
核心频率 | 1800 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 2100 MHz | 2840 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 5,400 million |
工艺过程 | 7 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 268.8 | 181.8 |
带浮点的性能 | 8.602 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Ray Tracing Cores | 32 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6800S和Radeon RX 6550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6800S和Radeon RX 6550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 144.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6800S和Radeon RX 6550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6800S和Radeon RX 6550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6800S和Radeon RX 6550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800S 和Radeon RX 6550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
+62.2%
| 74
−62.2%
|
1440p | 77
+235%
| 23
−235%
|
4K | 41
+70.8%
| 24−27
−70.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 141
+253%
|
40−45
−253%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+57.4%
|
50−55
−57.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 128
+205%
|
40−45
−205%
|
Battlefield 5 | 120−130
+60%
|
80−85
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+178%
|
40−45
−178%
|
Far Cry 5 | 85−90
+53.6%
|
55−60
−53.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+54.7%
|
60−65
−54.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+34%
|
140−150
−34%
|
Hitman 3 | 111
+127%
|
45−50
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+46.9%
|
110−120
−46.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+45.3%
|
60−65
−45.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+77.1%
|
80−85
−77.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+27.5%
|
100−110
−27.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+57.4%
|
50−55
−57.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+155%
|
40−45
−155%
|
Battlefield 5 | 120−130
+60%
|
80−85
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
Far Cry 5 | 85−90
+53.6%
|
55−60
−53.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+54.7%
|
60−65
−54.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+34%
|
140−150
−34%
|
Hitman 3 | 109
+122%
|
45−50
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+46.9%
|
110−120
−46.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+45.3%
|
60−65
−45.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 199
+97%
|
101
−97%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+27.5%
|
100−110
−27.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+57.4%
|
50−55
−57.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+114%
|
40−45
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Far Cry 5 | 85−90
+53.6%
|
55−60
−53.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+34%
|
140−150
−34%
|
Hitman 3 | 97
+98%
|
45−50
−98%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+46.9%
|
110−120
−46.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+97.7%
|
88
−97.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+87.8%
|
49
−87.8%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−54.5%
|
100−110
+54.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+45.3%
|
60−65
−45.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+64.9%
|
35−40
−64.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+158%
|
24−27
−158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
Far Cry 5 | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+59.3%
|
140−150
−59.3%
|
Hitman 3 | 63
+117%
|
27−30
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
Metro Exodus | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 111
+109%
|
50−55
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+39.6%
|
130−140
−39.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+46%
|
120−130
−46%
|
Metro Exodus | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+146%
|
12−14
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Far Cry 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
这就是 RX 6800S 和 RX 6550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800S 的62% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800S 的235% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800S 的71% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6800S的速度要快 253%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6550M的速度要快 55%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800S 在 71次测试 中领先 (99%)
- RX 6550M 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 40.27 | 25.04 |
新颖性 | 4 1月 2022 | 4 1月 2023 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 80 瓦特 |
RX 6800S 的综合绩效得分高出 60.8%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RX 6550M 的年龄优势为 1 岁、16.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了25%.
我们推荐使用 Radeon RX 6800S,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6550M。
如果您仍然对在Radeon RX 6800S和Radeon RX 6550M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。