Radeon RX 5700 与 RX 6600M
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 5700 和 Radeon RX 6600M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5700以最小的 4% 优于RX 6600M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5700 (Desktop)和Radeon RX 6600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 125 | 136 |
按受欢迎程度排列 | 72 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 44.75 | 没有数据 |
電源效率 | 14.25 | 24.61 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Navi 10 | Navi 23 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 7月 2019(5年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $349 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 5700 (Desktop)和Radeon RX 6600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5700 (Desktop)和Radeon RX 6600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1792 |
核心频率 | 1465 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 2416 MHz |
晶体管数 | 10,300 million | 11,060 million |
工艺过程 | 7 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 248.4 | 270.6 |
带浮点的性能 | 7.949 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5700 (Desktop)和Radeon RX 6600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 268 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5700 (Desktop)和Radeon RX 6600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5700 (Desktop)和Radeon RX 6600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5700 (Desktop)和Radeon RX 6600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5700和Radeon RX 6600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5700 和Radeon RX 6600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 114
+15.2%
| 99
−15.2%
|
1440p | 69
+30.2%
| 53
−30.2%
|
4K | 41
+32.3%
| 31
−32.3%
|
每格成本,美元
1080p | 3.06 | 没有数据 |
1440p | 5.06 | 没有数据 |
4K | 8.51 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 84
−31%
|
110
+31%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−40.3%
|
108
+40.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 97
+2.1%
|
95
−2.1%
|
Battlefield 5 | 180
+56.5%
|
110−120
−56.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+41.7%
|
70−75
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−20%
|
90
+20%
|
Far Cry 5 | 112
+43.6%
|
75−80
−43.6%
|
Far Cry New Dawn | 99
+11.2%
|
85−90
−11.2%
|
Forza Horizon 4 | 288
+58.2%
|
180−190
−58.2%
|
Hitman 3 | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+94.7%
|
150−160
−94.7%
|
Metro Exodus | 144
+24.1%
|
110−120
−24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+32.9%
|
85−90
−32.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+7.1%
|
120−130
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+111%
|
120−130
−111%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130
−53.1%
|
199
+53.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+1.3%
|
79
−1.3%
|
Battlefield 5 | 145
+26.1%
|
110−120
−26.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+27.8%
|
70−75
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−7.5%
|
72
+7.5%
|
Far Cry 5 | 90
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 276
+51.6%
|
180−190
−51.6%
|
Hitman 3 | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 291
+92.7%
|
150−160
−92.7%
|
Metro Exodus | 143
+23.3%
|
110−120
−23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 175
+1.2%
|
173
−1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+97.6%
|
120−130
−97.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
−31.7%
|
79
+31.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 77
+11.6%
|
69
−11.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−5.9%
|
70−75
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−5.2%
|
61
+5.2%
|
Far Cry 5 | 64
−21.9%
|
75−80
+21.9%
|
Forza Horizon 4 | 118
−42.4%
|
168
+42.4%
|
Hitman 3 | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−12.6%
|
134
+12.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+1.3%
|
153
−1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+7.1%
|
85
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−1.7%
|
59
+1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 102
+20%
|
85−90
−20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 102
+50%
|
65−70
−50%
|
Far Cry New Dawn | 73
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+0%
|
51
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+1.9%
|
52
−1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+22%
|
40−45
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry 5 | 52
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Forza Horizon 4 | 267
+32.2%
|
200−210
−32.2%
|
Hitman 3 | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−5.4%
|
98
+5.4%
|
Metro Exodus | 94
+10.6%
|
85
−10.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+8%
|
100
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−17%
|
62
+17%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+34.8%
|
180−190
−34.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70
+14.8%
|
60−65
−14.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Far Cry New Dawn | 39
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Hitman 3 | 39
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−46.6%
|
170−180
+46.6%
|
Metro Exodus | 57
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+9.1%
|
44
−9.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Far Cry 5 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Forza Horizon 4 | 70
−5.7%
|
74
+5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+23.1%
|
52
−23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−90.9%
|
21
+90.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
这就是 RX 5700 和 RX 6600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5700 的15% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5700 的30% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5700 的32% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 5700的速度要快 111%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6600M的速度要快 91%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5700 在 51次测试 中领先 (71%)
- RX 6600M 在 18项测试 中领先 (25%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 37.38 | 35.87 |
新颖性 | 7 7月 2019 | 31 5月 2021 |
(TDP)能源消耗 | 180 瓦特 | 100 瓦特 |
RX 5700 的综合绩效得分高出 4.2%.
另一方面,RX 6600M 的年龄优势为 1 岁、耗电量降低了80%.
鉴于性能差异极小,Radeon RX 5700 和 Radeon RX 6600M 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon RX 5700是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6600M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 5700和Radeon RX 6600M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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