Radeon RX 5600M vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600M и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600M опережает RTX A500 Mobile на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600M и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 247 | 312 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.44 | 20.10 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA107S |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 июля 2020 (4 года назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600M и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600M и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Частота ядра | 1035 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1265 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 182.2 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 5.829 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600M и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600M и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600M и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600M и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600M и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600M и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+100%
| 43
−100%
|
1440p | 57
+128%
| 25
−128%
|
4K | 26
+44.4%
| 18−21
−44.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+180%
|
24−27
−180%
|
Battlefield 5 | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+145%
|
30−35
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+36%
|
100−105
−36%
|
Hitman 3 | 67
+123%
|
30−33
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Metro Exodus | 137
+158%
|
50−55
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+49%
|
50−55
−49%
|
Watch Dogs: Legion | 221
+176%
|
80−85
−176%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+132%
|
24−27
−132%
|
Battlefield 5 | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+119%
|
30−35
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+36%
|
100−105
−36%
|
Hitman 3 | 64
+113%
|
30−33
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Metro Exodus | 107
+102%
|
50−55
−102%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+22.6%
|
62
−22.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+171%
|
80−85
−171%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+80%
|
24−27
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+36%
|
100−105
−36%
|
Hitman 3 | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+29.5%
|
75−80
−29.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+40.7%
|
54
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+121%
|
29
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−150%
|
80−85
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+56.1%
|
80−85
−56.1%
|
Hitman 3 | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+128%
|
30−35
−128%
|
Metro Exodus | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+23.1%
|
39
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 197
+107%
|
95−100
−107%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Hitman 3 | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+50%
|
75−80
−50%
|
Metro Exodus | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Так RX 5600M и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 100% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 128% быстрее в 1440p
- RX 5600M на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600M на 180% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A500 Mobile на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600M лучше в 71 тесте (99%)
- RTX A500 Mobile лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.84 | 17.58 |
Новизна | 7 июля 2020 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 60 Ватт |
У RX 5600M следующие преимущества: производительность выше на 29.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600M, поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600M предназначена для ноутбуков, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600M и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.